In Diablo 4: Lord of Hatred haben Spieler eine Methode entdeckt, mit der sich Gold in schier endlosen Mengen farmen lässt. Die Rede ist von einem Boost von über 900 % auf die Gold-Droprate – und niemand glaubt, dass Blizzard das so gewollt hat. Trotzdem: Im kommenden Patch 3.0.2, der am 13. Mai live geht, findet sich kein Fix für diesen Trick. Es heißt also: Zugreifen, solange es noch geht.
Gold ist in Lord of Hatred wichtiger als je zuvor
Mit dem Release der Erweiterung Lord of Hatred hat Gold in Diablo 4 eine völlig neue Bedeutung bekommen. Während die Währung in früheren Seasons eher nebensächlich war, verschlingt das Endgame von Season 13 regelrecht astronomische Summen. Das Umverteilen einzelner Paragon-Knoten kann bis zu 50 Millionen Gold kosten, das Masterworking von Ausrüstung schlägt mit 10 Millionen Gold pro Versuch zu Buche, und selbst das einfache Neuauswürfeln eines einzelnen Attributs auf einem Item kostet mehrere Millionen.
Kurz gesagt: Gold ist die wahre Endgame-Ressource in Lord of Hatred – und genau deshalb ist die Entdeckung dieses Exploits so bedeutsam.
So funktioniert der 900-%-Gold-Farm-Trick
Der Schlüssel zum Goldreichtum liegt im neuen Talisman- und Charm-System von Lord of Hatred – genauer gesagt im Practiced Technique Charm-Set. Die Methode funktioniert folgendermaßen:
| Schritt | Was zu tun ist |
|---|---|
| 1. Charms sammeln | Mindestens zwei (besser drei) Teile des „Practiced Technique“-Sets ausrüsten. Alle drei Teile erhält man bereits während der Lord-of-Hatred-Kampagne, da sie auf Schwierigkeitsgraden unterhalb von Torment droppen. |
| 2. Horadric Seal craften | Im Horadric Cube legendäre Horadric Seals mit dem 3-zu-1-Rezept neu würfeln: Drei Seals opfern, ein neues mit zufälligem Affix erhalten. |
| 3. Das richtige Affix ergattern | Solange würfeln, bis ein Seal mit dem Affix „of Riches“ erscheint, das an das Practiced-Technique-Set gebunden ist. Dieses Affix gewährt einen Bonus von 901-961 % auf die Gold-Droprate. |
| 4. Kombination aktivieren | Seal und Charms gleichzeitig ausrüsten. Zusammen mit dem 3-teiligen Setbonus (25 % mehr Gold) ergibt sich ein massiver Gesamtbonus. |
Auf Torment 10, wo der Schwierigkeitsgrad-Bonus für Gold bei 300 % gedeckelt ist (Torment 11 und 12 bringen keinen zusätzlichen Goldbonus), addiert sich das zu einer Gesamtsteigerung von über 1.200 % auf die Gold-Droprate.
Was bringt das in der Praxis?

Die Zahlen sprechen für sich: In Nightmare Dungeons mit dem „Gold Reserve“-Affix (bei dem Goldtruhen im Dungeon spawnen) erhalten Spieler ohne den Trick rund 7 Millionen Gold pro Truhe. Mit dem 900-%-Setup sind es 18 bis 25 Millionen Gold pro Truhe – bei mehreren Truhen pro Dungeon summiert sich das rasend schnell. Content Creator wie Wudijo berichten davon, mit dieser Methode Milliarden von Gold pro Stunde zu farmen.
Auch der Undercity eignet sich hervorragend als Farmspot, da er gleichzeitig Gold und Erfahrungspunkte abwirft. Und ein weiterer Tipp am Rande: Legendäre Horadric Seals sollte man nicht automatisch zerlegen, sondern beim Händler verkaufen – jedes einzelne bringt 13 Millionen Gold ein.
Der Haken: Spieler verlieren an Kampfkraft
Der Trick hat allerdings einen klaren Nachteil. Um das Practiced-Technique-Set auszurüsten, müssen Spieler ihre aktuellen Set-Charms ablegen. Da Lord of Hatred die passiven Fähigkeiten aus dem Skill Tree entfernt hat, sind Charms nun der wichtigste Weg, Passiv-Boni in Builds einzubauen. Wer auf das Gold-Farming-Setup wechselt, verliert in der Regel den 5-teiligen Klassen-Setbonus und möglicherweise auch einen einzigartigen Charm – was zu einem deutlichen Einbruch der Kampfstärke führt.
Die empfohlene Strategie ist daher, ein dediziertes Gold-Farming-Loadout zusammenzustellen und zwischen Farm- und Kampf-Build zu wechseln.
Bug oder Feature? Die Community ist sich uneins

Viele Spieler sind überzeugt, dass der Wert von 900 % ein schlichter Tippfehler ist – und eigentlich 9 % gemeint war. Kein anderes Item in Diablo 4 kommt auch nur annähernd an einen solchen Multiplikator heran, was die Theorie eines vergessenen Dezimalpunkts stützt. Wie PC Gamer treffend formulierte: „Jemand muss einen Dezimalpunkt vergessen haben.“
Auf der anderen Seite hat Blizzard den Wert in den Patch Notes für 3.0.2 (Release: 13. Mai 2026) nicht angerührt – obwohl der Patch Hunderte von Bugfixes enthält, darunter zahlreiche Korrekturen am Talisman-System. Das lässt zwei Schlüsse zu: Entweder ist der Wert tatsächlich beabsichtigt, oder das Entwicklerteam hat das Problem schlicht noch nicht auf dem Schirm.
Was bringt Patch 3.0.2 am 13. Mai?
Der Patch 3.0.2 bringt Diablo 4 auf Build #71841 und ist das erste große Update seit dem Launch von Lord of Hatred. Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
| Bereich | Änderung |
|---|---|
| Talisman | Set-Charms erhalten einen eigenen Drop-Sound und ein eigenes Minimap-Icon. Nicht-mythische Charms und Seals werden handelbar. |
| Reaktivierungen | Spiritborn: „Armored Hide – Trampled Under Foot“ wird wieder freigeschaltet. Rogue: „The Umbracrux“ wird wieder nutzbar. Sorcerer: „The Oculus“ wird reaktiviert. |
| Druide | Storm-Shephard-Rework: Der 5-teilige Setbonus überschreibt nicht mehr den 2-teiligen, sondern stapelt sich korrekt. Das Maximum des 2er-Bonus sinkt zum Ausgleich von 75 % auf 40 %. |
| War Plans | Direkte Teleportation zu aktiven War Plans möglich. Varshan-Bug in Infernal Hordes behoben. |
| Sonstiges | Echo of Mephisto und Echoing Hatred im Party Finder verfügbar. Hunderte Bugfixes für alle Klassen. |
Jetzt zuschlagen, bevor Blizzard reagiert
Ob 900 % oder 9 % – solange der Wert nicht gepatcht wird, sollten Spieler die Gelegenheit nutzen. Die Methode ist einfach umzusetzen, erfordert kein seltenes Endgame-Gear und löst eines der größten Probleme von Lord of Hatred auf einen Schlag: den permanenten Goldmangel. Wer sich jetzt ein Gold-Polster anlegt, spart sich später stundenlangen Grind.