Der neue Testpatch für Gray Zone Warfare fügt Landezonen hinzu – große Probleme bleiben

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MADFINGER Games hat gerade den zweiten Patch für den öffentlichen Spieltest von Gray Zone Warfare veröffentlicht. Und während die neuen Landezonen und Lebensqualitäts-Updates gut sind, ist eines der größten Probleme des Spiels immer noch weit verbreitet.

Neun neue Landezonen wurden zu den öffentlichen Playtest-Servern von Gray Zone Warfare hinzugefügt, aber der Mangel an verfügbaren Hubschraubern, die die Spieler zu und von diesen Landezonen bringen, bleibt ein Problem. Auch wenn das Spiel nach seinem rasanten Start etwas an Popularität eingebüßt hat, mussten Spieler immer wieder 10 bis 20 Minuten lang nach einem Hubschrauber rufen.

Gray Zone Warzone hat ein Pendler-Problem

Der neue Patch bietet eine kleine Erleichterung in Bezug auf das Problem des Hubschrauberverkehrs, indem Informationen über den Abhol- und Zielort auf den Hubschraubern selbst angezeigt werden. Damit können die Spieler sehen, wohin die Vögel in der Luft fliegen und in den Hubschrauber eines anderen Spielers einsteigen, wenn dieser in dieselbe Richtung fliegt. Das nimmt den Spielern die Last ab, das Teilen von Helikoptern selbst koordinieren zu müssen, da die Benutzeroberfläche die Informationen für sie anzeigt.

Es kann zwar immer noch frustrierend sein, in der Basis festzusitzen oder in einer umkämpften Landezone auf einen Hubschrauber zu warten, aber MADFINGER hat gute Arbeit geleistet, indem er während der öffentlichen Testpatches positive Änderungen eingeführt hat. Der heutige Patch enthält weitere Verbesserungen für ein anderes Problem von GZW, das Rubberbanding.

Testen kann man es selbst

Spieler, die die neuen Änderungen selbst ausprobieren möchten, können dem öffentlichen Testserver beitreten, indem sie das Eigenschaften-Menü für GZW und Steam öffnen und „public-experimental“ in der Dropdown-Liste der Beta auswählen. Die Teilnahme an der Beta hat keinen Einfluss auf euren Fortschritt auf dem Live-Server. Dies ist der bisher größte öffentliche Playtest von GZW, daher werden die Spieler in Wellen eingeladen.

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