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Der Macher des Dragon Age-Originals verteidigt The Veilguard nach Kritik

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Dragon Age The Veilguard Solas entwickler verteidigt spiel title

Es wäre eine Übertreibung zu sagen, dass der Gameplay-Trailer zu Dragon Age: The Veilguard bei den Fans gut angekommen ist. Der ursprüngliche Erfinder der Franchise hat das Spiel jedoch nachdrücklich verteidigt.

David Gaider, der Macher von Dragon Age und führender Autor der Serie in der Vergangenheit, hat in seinen sozialen Medien eine Reihe von Beiträgen zum neuesten Trailer von Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht. Im Gegensatz zur Community lobte er den Trailer, anstatt eine Reihe von negativen Rückmeldungen zu veröffentlichen, und bildete damit eine Ausnahme in der Diskussion.

Community zerfleischt Dragon Age: The Veilguard

Als das Video am 11. Juni auf dem Xbox Showcase enthüllt wurde, gab es von den Fans viel zu kritisieren. Ihr Feedback reichte von Kommentaren zu schlechten Story-Elementen und langweiligem Gameplay bis hin zu seltsam anmutendem Charakterdesign und dem düsteren Ton der Welt. Einige dieser Aspekte, wie das Setting und die Handlung, wurden von Gaider unter die Lupe genommen.

„Ich würde sagen, das war eine bessere Einführung als der Enthüllungstrailer“, schrieb Gaider am 12. Juni auf Twitter/X. „Wir sehen etwas von der Geschichte, und vom Ton her fühlt es sich viel düsterer und DA an. Wie ich schon sagte, müssen Trailer oft mit Vorsicht genossen werden, und mein Eindruck ist, dass viele Fans erleichtert sind. Das ist großartig.“

Gleichzeitig gab Gaider zu, dass er „ein paar Dinge bemängeln könnte“, vor allem das Gameplay und das Charakterdesign. „Die stilisierten Charaktere sind etwas gewöhnungsbedürftig, aber der Kunststil von DA hat sich mit jedem Spiel verändert, das ist also nichts Neues. Der Kampf ist eher actionlastig, ohne taktische Elemente, aber das scheint in Ordnung zu sein“, schrieb der ehemalige Dragon Age-Schöpfer.

Dragon Age Macher verteidigt The Veilguard

Darüber hinaus ging Gaider auf die Dialoge und ihre Vielseitigkeit, die Geschichte und den Aufbau der Welt ein und lobte vor allem letztere Eigenschaften. „Es ist einfach großartig, die Bandbreite und der Tonfall, eine großartige Arbeit“, sagte Gaider.

Gaider verließ das Studio im Jahr 2016, zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Dragon Age: Inquisition. Er war nicht nur der leitende Autor für die Produktion des Titels von 2014, sondern saß auch hinter dem Steuerrad für Dragon Age: Origins und Dragon Age II, die 2009 bzw. 2011 veröffentlicht wurden.

Während die BioWare-Entwickler sicherlich erleichtert über Gaiders Kommentare sind, müssen sie auch darauf achten, was die Community sagt. Nach den ersten Reaktionen zu urteilen, sind viele Spieler skeptisch, ob das Unternehmen mit der Dragon Age-Serie den richtigen Weg einschlägt. Im Moment bleibt kaum etwas anderes übrig, als abzuwarten, wie sich das Spiel verändert und wie es bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2024 aussehen wird. Ein genaues Veröffentlichungsdatum ist jedoch zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch nicht bekannt.

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