Death Stranding 2: On the Beach steht vor einem bedeutenden Meilenstein. Am 19. März 2026 erscheint nicht nur die lang erwartete PC-Version des Spiels, sondern zeitgleich auch ein umfangreiches kostenloses Update für die PlayStation-5-Fassung. Kojima Productions liefert damit neue Inhalte für beide Plattformen gleichzeitig – ein bemerkenswerter Schritt, der im Gegensatz zum ersten Teil ohne kostenpflichtiges Director's-Cut-Upgrade auskommt.
„To the Wilder“ – neuer Hardcore-Schwierigkeitsgrad ohne Rückkehr
Die wohl einschneidendste Neuerung ist der Schwierigkeitsgrad „To the Wilder“. Dieser Modus richtet sich an erfahrene Spieler, die das Spiel unter extremen Überlebensbedingungen erleben wollen. Die Umgebungen sind deutlich gefährlicher, Feinde gnadenloser, und jede Entscheidung über Ausrüstung und Route kann über Leben und Tod entscheiden. Wer diesen Modus wählt, kann den Schwierigkeitsgrad nicht mehr zurücksetzen – ein echter Härtetest für ambitionierte Porter. Der Modus wurde als direkte Antwort auf Kritik entwickelt, dass Death Stranding 2 im Vergleich zum Vorgänger zu einfach sei.
VR-Training und wiederholbare Bosskämpfe
Neu hinzu kommt außerdem die VR-Trainingsumgebung „Trapped in a Strange Realm“. In diesem Bereich können Spieler Sams intensivste Begegnungen erneut durchleben, darunter wiederholbare Bosskämpfe gegen den Widersacher Neil. Die Möglichkeit, Bosskämpfe zu wiederholen, war bereits im ersten Teil vorhanden, fehlte im Sequel jedoch bisher – eine Auslassung, die von der Community bemängelt wurde. Erfolgreiche Absolvierung der Herausforderungen belohnt Spieler mit exklusiver Ausrüstung wie neuen Bandanas und Anzug-Patches.
Wiederhergestellte Live-Action-Cutscenes und neue Alptraum-Sequenzen

Für Story-Fans dürfte besonders interessant sein, dass ursprünglich geschnittene Live-Action-Cutscenes nun ins Spiel zurückkehren. Hideo Kojima enthüllte in der japanischen Radiosendung Spacewalk, dass diese Szenen aus Speicherplatzgründen aus der ursprünglichen PS5-Version entfernt werden mussten. Kojima erklärte, dass es bereits beim Durchgang durch das Plate Gate Reste dieser Szenen gab – etwa eine Sushi-zubereitende Person -, doch weitere Szenen mussten kurz vor der Fertigstellung gestrichen werden. Zusätzlich gibt es neue Alptraum-Sequenzen für Sam, die die psychologische Belastung seiner Reise weiter vertiefen.
Die Chirale Katze – Kojimas langjähriger Wunsch wird Realität
Eine der am häufigsten gewünschten Ergänzungen ist die „Chirale Katze“, die nun in Sams privatem Raum an Bord der DHV Magellan auftaucht. Kojima verriet, dass er sein Team seit Jahren gebeten hatte, dieses Feature umzusetzen, es jedoch nie realisiert wurde – bis jetzt. Spieler können mit Tarmans Chiraler Katze interagieren und sie im erweiterten Fotomodus mit neuen katzenthematischen Filtern und Stickern festhalten.
PC-Version als technisches Kraftpaket

Die von Nixxes Software mitentwickelte PC-Fassung setzt technisch neue Maßstäbe für das Spiel. Zu den wichtigsten Features gehören:
Upscaling-Technologien: Volle Integration von NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS ab dem ersten Tag. Zusätzlich steht mit Pico erstmals auf dem PC der hauseigene „Progressive Image Compositor“ von Guerrilla zur Verfügung, der auch auf der PS5 zum Einsatz kommt.
Raytracing: Erweiterte Raytracing-Optionen für Reflexionen auf Wasser und Teer sowie Ambient Occlusion für realistischere Schatten und Lichteffekte.
Ultrawide-Support: 21:9-Ultrawide-Unterstützung für Gameplay und Cutscenes auf PC und PS5, zusätzlich 32:9-Super-Ultrawide ausschließlich für PC-Gameplay. Spieler mit hochauflösenden 16:9-Monitoren können das breitere Sichtfeld ebenfalls über die Anzeigeeinstellungen aktivieren. Kojima beschrieb das Ultrawide-Erlebnis als „wie VR ohne Headset“.
Performance: Unbegrenzte Bildraten, umfangreiche Grafikoptionen von „Low“ bis „Very High“ sowie ein spezielles „Portable“-Preset für Handheld-Gaming-Geräte.
Controller-Support: Vollständige DualSense-Integration mit haptischem Feedback und adaptiven Triggern bei kabelgebundener Verbindung, dazu komplette Maus- und Tastaturunterstützung.
3D-Audio: Unterstützung via Dolby Access, DTS Sound Unbound oder Windows Sonic für Kopfhörer.
PS5 profitiert ebenfalls – kostenlos statt Director's Cut
Sämtliche Inhalte des Updates stehen auch PS5-Spielern kostenlos zur Verfügung. Im Gegensatz zum ersten Death Stranding, bei dem Bonusinhalte über einen kostenpflichtigen Director's Cut nachgeliefert wurden, entschied sich Kojima Productions diesmal für ein kostenloses Update. Die PS5-Version erhält neben allen neuen Inhalten auch die 21:9-Ultrawide-Unterstützung – eine ungewöhnliche Ergänzung für Konsolenspiele.
Spieler, die ihre Konten verknüpfen, erhalten zudem exklusive Boni: einen speziellen Porter-Anzug und ein Patch-Design, die vom PlayStation-Logo inspiriert sind.
Kojimas vollständige Vision für alle Plattformen
Death Stranding 2: On the Beach ist auf PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich, wobei der Launch global synchronisiert stattfindet. Das Spiel wurde von VGC zum Spiel des Jahres 2025 gekürt und als „einer der prägenden Titel dieser Generation“ bezeichnet. Mit dem März-Update und dem PC-Launch können nun beide Spielergruppen Kojimas Sequel in seiner vollständigsten Form erleben – inklusive der prominenten Besetzung mit Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning, Troy Baker, Luca Marinelli sowie den Gastauftritten von George Miller, Guillermo del Toro und Nicolas Winding Refn.
