Das Hitbox-System von Multiversus wird irgendwann in der Zukunft überarbeitet. Das bestätigte Regisseur Tony Huynh auf Twitter. Ein Spieler fragte ihn, ob Finn in Zukunft im Spiel weniger stark gemacht werde. Huynh antwortete mit dem Kommentar, dass dies zwar geschehen werde, das Team aber auch an einer generellen Anpassung des Hitbox-Systems arbeite.
Eine Trefferbox in Spielen ist eine unsichtbare Box, die den Angriff eines Charakters umgibt und die genaue Reichweite des Angriffs bestimmt. Charaktere haben auch ‚Schmerzensboxen‘. Wenn sich Hitbox und Hurtbox überlappen, erleidet der angreifende Charakter Schaden. Dieser hört sehr genau zu, denn eine ungenaue Hitbox kann das Gameplay verderben und Situationen unfair erscheinen lassen.
Es ist nicht bekannt, ob die Änderungen am Hitbox-System es einfacher oder schwieriger machen, Gegner im Spiel zu treffen. Anfang dieser Woche wurde bekannt, dass die erste Staffel von Multiversus auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Diese erste Saison sollte am 9. August beginnen, aber das passiert nicht. Das bedeutet, dass der Charakter Morty zu einem späteren Zeitpunkt ebenfalls hinzugefügt wird.
We’ll be looking at Finn in sections, we are working on a big overhaul of our hitbox/hurtbox system so don’t want too many moving parts
— Tony Huynh (@Tony_Huynh) August 5, 2022
Multiversus ist ein Kampfspiel im Stil von Smash Bros. mit verschiedenen Charakteren aus Warner Bros.-Franchises. Das Spiel konzentriert sich hauptsächlich auf 2v2-Kämpfe, aber 1v1 und ein 4-Spieler-Free-for-All-Modus sind ebenfalls verfügbar. Das Spiel – das sich offiziell noch in der Beta-Form befindet – ist jetzt auf PC-, PlayStation 5-, PlayStation 4- und Xbox-Konsolen spielbar, einschließlich Cross-Play. Bisher stehen siebzehn Charaktere zur Auswahl. Das Spiel ist in kurzer Zeit sehr beliebt geworden.