COD: Warzone Open Matchmaking Season 1: SBMM wird abgeschafft

Die Call of Duty-Community feiert eine lang ersehnte Änderung: Warzone wird mit dem Start von Season 1 am 4. Dezember 2025 auf das neue Open Matchmaking umstellen. Diese Ankündigung folgt dem erfolgreichen Vorbild von Black Ops 7, das bereits seit der Beta auf das neue System setzt.

Was bedeutet Open Matchmaking für Warzone-Spieler?

Game Director Pete Actipis von Raven Software bestätigte in einem aktuellen Dev Talk auf X: „Ja, Open Matchmaking kommt mit Season 1 zu Warzone.“ Die Umstellung markiert einen grundlegenden Wandel in der Art, wie Spieler zusammengebracht werden. Statt wie bisher primär auf Skill zu achten, priorisiert das neue System Verbindungsqualität und Ping.

Konkret bedeutet das: Spieler werden in Lobbys mit gemischten Fähigkeitsstufen geworfen – ähnlich wie in den goldenen Zeiten von Call of Duty vor 2019. Der Skill wird laut Activision nur noch „minimal berücksichtigt“. Das gilt für alle Modi, einschließlich Resurgence, Battle Royale und zeitlich begrenzte Events.

Sechs Jahre SBMM: Warum die Community rebellierte

Seit der Einführung mit Modern Warfare 2019 war das Skill-Based Matchmaking (SBMM) der wohl umstrittenste Aspekt der Franchise. Das System sollte ursprünglich Casual-Spieler schützen, indem es sie gegen ähnlich erfahrene Gegner matchte. Activision verteidigte das System jahrelang mit Daten, wonach 80-90% der Spieler bessere Platzierungen erzielten und länger am Ball blieben.

In der Praxis führte SBMM jedoch zu einem frustrierenden Muster: Nach einigen guten Matches fanden sich Spieler plötzlich in extrem anspruchsvollen Lobbys wieder, was als „Sweat-Fest“ bezeichnet wurde. Viele empfanden jede Casual-Partie wie einen Ranked-Wettkampf – ein Erlebnis, das besonders nach einem langen Arbeitstag wenig entspannend wirkte.

Black Ops 7 als Vorreiter: Die Beta veränderte alles

Der Wendepunkt kam mit der Black Ops 7 Beta im Oktober 2025. Treyarch führte dort die „Open Moshpit“-Playlist ein, in der Skill-Überlegungen drastisch reduziert wurden. Die positive Resonanz war überwältigend – selbst bekannte Kritiker wie der ehemalige FPS-Pro Shroud lobten das Spielgefühl als „tatsächlich angenehm“.

Basierend auf diesem Feedback bestätigte Treyarch kurz vor dem Launch, dass Open Matchmaking mit minimaler Skill-Berücksichtigung zum Standard für Black Ops 7 Multiplayer werden würde. Zusätzlich kehrten persistente Lobbys zurück, die Spieler von Match zu Match zusammenhalten – ein Feature, das in älteren CoD-Teilen selbstverständlich war.

Skepsis in der Community: Hält Activision sein Versprechen?

Nicht alle Spieler sind überzeugt, dass die Änderungen so umfassend sind wie beworben. Der bekannte YouTuber XclusiveReloaded führte Tests durch, die darauf hindeuten könnten, dass SBMM im fertigen Black Ops 7 stärker greift als noch in der Beta. Seine Ergebnisse zeigten längere Suchzeiten auf seinem Hauptaccount verglichen mit einem Neuling-Account – ein möglicher Hinweis auf skill-basiertes Matching.

Treyarch reagierte auf die Kritik mit der Erklärung, dass sich am Matchmaking-System nichts geändert habe. Die unterschiedlichen Erfahrungen seien auf die verschiedene Spielerdemografie zwischen Beta und vollständiger Version zurückzuführen. Viele in der Community bleiben dennoch skeptisch und warten auf offizielle Daten.

Haven's Hollow: Die neue Resurgence-Map

Season 1 bringt neben dem neuen Matchmaking auch frischen Content. Die neue Resurgence-Map Haven's Hollow entführt Spieler in eine malerische Kleinstadt in den Appalachen. Fans von Black Ops 6 werden einige Orte wiedererkennen: Die Main Street basiert auf Liberty Falls aus dem Zombies-Modus, während das Herrenhaus aus Shattered Veil übernommen wurde.

Zu den Points of Interest gehören unter anderem das Riverboat „Haven's Gamble“ – ein schwimmendes Casino mit Spielautomaten und Kartentischen – sowie das Coal Depot mit seinen alten Lagerhäusern und Gleisanlagen. Das Research Center am Fuß der Klippen bietet mehrstöckige Labore und Büroräume für taktische Gefechte.

Verdansk erhält zwei neue POIs

Auch Verdansk bleibt nicht unverändert. Mit Season 1 kommen zwei neue Points of Interest: Die Signal Station südlich der Military Base ermöglicht aktivierbaren Zugang zu taktischen Wärmebildkarten, die Spielerdichten auf der gesamten Map anzeigen. Die Factory, eine große Fabrikanlage neben dem Superstore, bietet ein ausgeklügeltes System voller Loot.

Komplette Black Ops 7-Integration

Der Season 1-Start am 4. Dezember bringt die vollständige Integration von Black Ops 7 in Warzone. Das bedeutet Zugang zu allen 30 Launch-Waffen plus den neuen Season 1-Ergänzungen, jeweils mit eigenen Warzone-Camos zum Freischalten. Der Spielerlevel wird zurückgesetzt, mit der Option, durch Prestige über alle Modi hinweg aufzusteigen.

Waffen aus Black Ops 6 und früheren Teilen bleiben in Warzone weiterhin nutzbar, sind jedoch nicht im neuen Black Ops 7 Weapon Prestige- und Camo-System enthalten. Der neue Wall Jump aus Black Ops 7 wird vorerst nicht in Warzone verfügbar sein.

Holiday-Events und CODMAS

Da Season 1 in die Weihnachtszeit fällt, kehrt auch das CODMAS-Event zurück. Haven's Hollow, Verdansk und Rebirth Island erhalten festliche Dekorationen. Ein „Naughty and Nice“-Event später in der Season ermöglicht das Freischalten saisonaler Belohnungen.

Die große Frage: Wird es funktionieren?

Die Warzone-Community ist gespalten. Während viele die Abkehr vom strikten SBMM feiern, warnen andere vor zu hohen Erwartungen. Kritiker befürchten, dass das Spielerlebnis für Gelegenheitsspieler leiden könnte, wenn sie regelmäßig gegen deutlich erfahrenere Gegner antreten müssen.

Befürworter des alten Systems argumentieren, dass SBMM Neulinge schütze und für ausgeglichenere Matches sorge. Die Diskussion um das „richtige“ Matchmaking wird die Call of Duty-Community wohl noch lange begleiten. Ab dem 4. Dezember können Warzone-Spieler selbst erleben, ob Open Matchmaking hält, was es verspricht.

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