Da noch ein ganzer Sommer bis zur Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 vergeht, bleibt den Spielern nichts anderes übrig, als abzuwarten und über ihre Meinung zu den bisherigen Erkenntnissen zu diskutieren. In einem Post vom 16. Juni auf der BO6-Reddit-Seite drehte sich die Diskussion um das neue Bewegungssystem, und die Spieler scheinen sich nicht entscheiden zu können, bevor sie nicht selbst ausprobiert haben, wie es sich anfühlt.
Die Anfang des Monats von Treyarch enthüllte Omnimovement-Funktion ermöglicht es den Spielern, in alle Richtungen zu sprinten und zu tauchen, anstatt nur nach vorne. Das könnte das Spiel und das Spielgefühl völlig verändern, und die Spieler wissen noch nicht, was sie davon halten sollen. Selbst Profispieler debattieren darüber, ob sie die Mechanik nutzen werden oder ob es ein „Gentleman's Agreement“ gibt, sie nicht zu nutzen.
Call of Duty Black Ops 6 wird noch mobiler
„Ich denke, es hat das Potenzial, ein guter Schritt nach vorne für CoD zu sein“, sagte ein Spieler. „Ich hatte Spaß in der Spam-Slide-Cancelling- und Sprung-Ära, aber es ist definitiv Zeit für ein paar Änderungen. Ich kann definitiv verstehen, warum einige Leute diese Ära von CoD überhaupt nicht mochten. Hoffentlich funktioniert das gut und vergrault nicht die eher zufällige Seite der Spielerbasis.“
Seit 2019 konzentriert sich die Bewegung auf die Slide-Cancel-Taktik und andere Bewegungen wie das Snaken. Davor gab es die Jetpack-Ära der CoD-Spiele. Viele argumentieren, dass diese neuen Bewegungsmechaniken eine Lücke im Skill geschaffen haben, während andere meinen, dass es sich nicht mehr wie CoD anfühlt. Jetzt, mit Omnimovement, scheint die Veränderung bewusster und drastischer zu sein.
„Ich denke, die ersten paar Monate wird es großartig sein, aber dann wird jemand herausfinden, wie man die Mechanik missbrauchen kann, und um konkurrenzfähig zu sein, muss man auch die albernen Bewegungen ausführen, und von da an geht es nur noch bergab“, sagte ein anderer Spieler. „Ich werde es trotzdem spielen.“
Call of Duty musste immer höher, weiter, schneller
Die Bewegungsabläufe von CoD waren zu Beginn der Serie sehr einfach und haben sich, wie auch die Spiele, im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Aber für einige könnte die neue Bewegung in BO6 entscheidend für sie sein.
„Als Tastatur- und Mausspieler bin ich sehr skeptisch“, sagte ein Spieler. „Das ist das erste Mal, dass ich mich mit einer Vorbestellung zurückhalte und auf die offene Beta warte. Wenn es noch schwieriger wird, Ziele zu verfolgen, wird es noch schwieriger, gegen Spieler mit Aimassist anzutreten. Ich habe Warzone bereits aufgegeben, da die Time-to-Kill erhöht wurde, und ich kann mit dem rotierenden Aimassist in Nahkämpfen einfach nicht mithalten.
Glücklicherweise wird die BO6-Beta noch in diesem Sommer stattfinden, so dass du das Spiel selbst ausprobieren kannst, bevor du dich entscheidest, ob du einen weiteren CoD-Kauf wagen willst.
