Das erste Halo Infinite-Turnier der Halo Championship Series ist beendet. Das Turnier war auch das erste LAN-Event seit langer Zeit. Von den mehr als 200 teilnehmenden Teams wurde Cloud9 zum endgültigen Gewinner gekürt.
Von allen Teams, die an der offenen Runde teilgenommen haben, konnten sich 32 für die Meisterschaftsrunde qualifizieren. Es waren Organisationen aus Nordamerika, Europa und Australien vertreten. In früheren Turnieren haben OpTic, Sentinels und FaZe Clan gezeigt, dass sie die Teams sind, die es zu schlagen gilt. Beim ersten HCS-Turnier gelang es jedoch keiner dieser Mannschaften, sich für das Finale zu qualifizieren.
Großes Finale
Im Kampf um den ersten offiziellen Halo Infinite-Sieg standen sich eUnited und Cloud9 gegenüber. Cloud9 qualifizierte sich über die Gewinnerrunde für das Große Finale, eUnited schaffte es über die Verliererrunde ins Finale.
Das Finale wurde in einem Best-of-Seven-Verfahren ausgetragen, wobei das Team, das zuerst vier Spiele gewinnen konnte, den Preis erhielt. Cloud9 hatte eUnited bereits früher im Turnier besiegt, und es sah so aus, als würden sie es im Finale wieder tun. Das Team konnte die ersten drei Spiele in Folge gewinnen und hatte schnell Matchball.
eUnited revanchierte sich zwar mit einem Sieg im vierten Spiel, aber der Schaden war bereits angerichtet. Der große Vorsprung in den Spielen führte zu drei Matchbällen für Cloud9. Im zweiten Anlauf gelang es der Organisation, eUnited zum zweiten Mal in HCS Raleigh zu schlagen und sich zum Sieger zu krönen.
Preispool
Das Turnier hatte ein Preisgeld von 350.000 $, wovon 100.000 $ von den Fans beigesteuert wurden. Mit dem Sieg nahmen die Cloud9-Spieler $140.000 mit nach Hause. Der unterlegene Finalist eUnited musste sich mit 84.000 $ begnügen. Das Turnier wurde von nordamerikanischen Mannschaften dominiert. Neun nordamerikanische Organisationen kamen beim HCS Raleigh unter die ersten 10.