CD Projekt Red, der Publisher und Entwickler von The Witcher und Cyberpunk, plant, die Frequenz seiner neuen großen Spieleveröffentlichungen zu erhöhen. Das bedeutet, dass die Projekte, an denen das in Polen ansässige Studio arbeitet, schneller fertiggestellt werden sollen als bisher.
Das geht aus der vierteljährlichen Telefonkonferenz des Unternehmens, die gestern, am Dienstag, den 28. Mai stattfand, hervor. Dort sprach das Unternehmen über seine Strategie, die kommenden Veröffentlichungszeitpläne „weniger klumpig“ zu gestalten. Der CEO von CDPR, Michał Nowakowski, sagte, dass das Unternehmen, das nun über Studios in ganz Europa und den USA verfügt, an mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet.
CDPR fing schon nach The Witcher 3 an zu Multitasken
Bislang wurden die Flaggschiff-Spiele von CDPR in einem Rhythmus von vier bis fünf Jahren veröffentlicht: The Witcher im Jahr 2007, The Witcher 2: Assassins of Kings im Jahr 2011, The Witcher 3: Wild Hunt im Jahr 2015 und Cyberpunk 2077 im Jahr 2020. Für die beiden letztgenannten Spiele standen nach der Veröffentlichung der Basisspiele allerdings Erweiterungen in der Größe eines ganzen Spiels an.
„Wir haben bereits an zwei Projekten gleichzeitig gearbeitet, als wir an [Cyberpunk 2077 DLC] Phantom Liberty gearbeitet haben, denn das war ein Projekt von der Größe eines Spiels, an dem fast 300 Leute gearbeitet haben, und zur gleichen Zeit haben wir bereits an Polaris gearbeitet, also haben wir Erfahrung mit der Arbeit an mehr als einem Projekt“, sagte Nowakowski und verwies auf die große Expansion, die CDPR nach dem Erfolg von Witcher 3 durchlaufen hat.
Wie in der praktischen Grafik in der Präsentation des Ergebnisberichts veranschaulicht, verwies der gemeinsame CEO von CDPR auf die derzeitige Effizienz des Unternehmens bei verschiedenen Projekten. „Wir arbeiten derzeit auch an mehr als einem Projekt“, sagte Nowakowski. „Es gibt Cyberpunk 2, das in Boston entwickelt wird, es gibt Polaris, das hauptsächlich hier in Europa entwickelt wird, und natürlich haben wir andere Projekte, mit anderen Teams wie Project Sirius, ebenfalls in Boston mit The Molasses Flood.“
CD Project Red erweitert das Witcher-Universum
„Und es gibt das The Witcher 1 Remake, das in Zusammenarbeit mit Canis Majoris gemacht wird, also könnt ihr definitiv erwarten, dass wir mehr Titel veröffentlichen und die Kadenz der Veröffentlichungen ist etwas, das wir definitiv planen zu erhöhen, obwohl ich natürlich nicht kommentieren werde, wie groß der zeitliche Abstand zwischen den Projekten ist.“ Für die Uneingeweihten: Polaris wird der erste Teil einer neuen Witcher-Trilogie sein. Projekt Sirius ist ein Witcher-Ableger, der sich an ein „viel breiteres Publikum“ richtet und sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Elemente enthält.
An Polaris, das in jeder Hinsicht als The Witcher 4 bezeichnet werden kann, arbeiten mit Abstand die meisten Entwickler (407) des Unternehmens. Das nächstgrößere Projekt in dieser Hinsicht ist die Cyberpunk-Fortsetzung mit dem Codenamen Orion. Weitere Projekte in der Pipeline von CDPR sind das Remake von The Witcher 1 und die erste eigene IP des Studios, Project Hadvar.
Obwohl wir noch kein Werbematerial zu einem der Spiele gesehen haben, die CD Projekt in Entwicklung hat, scheint dies darauf zurückzuführen zu sein, dass das Unternehmen aus der langwierigen Marketingkampagne von Cyberpunk 2077 klug geworden ist.
Kein Teaser für The Witcher 4
In diesem Zusammenhang weigerte sich CD Projekt auch, ein Gerücht zu kommentieren, wonach wir im Juni dieses Jahres einen Teaser zu Witcher 4 sehen könnten, möglicherweise im Rahmen des Summer Game Fest: „Wir kommentieren keine Spekulationen, egal ob es um den Zeitpunkt geht oder darum, wer an möglichen, potenziellen Teasern oder Trailern arbeitet oder nicht.“