CD Projekt RED will das Cyberpunk 2077-Fiasko nicht wiederholen

CDPR veröffentlicht Mod-Tool für Cyberpunk 2077 Titel

Cyberpunk 2077 erfreut sich derzeit großer Beliebtheit, aber bei der Veröffentlichung war das noch anders. Auf Konsolen zum Beispiel war das Spiel praktisch unspielbar. CD Projekt RED erklärt nun, wie man das in Zukunft vermeiden kann.

Zum Start war Cyberpunk 2077 für viele Spieler kaum spielbar. Nur auf dem PC konnten die Spieler das Spiel einigermaßen durchspielen, aber auch das war je nach Computer unterschiedlich. Folglich waren die Reaktionen nicht gut und Sony entfernte das Spiel sogar vorübergehend aus dem PlayStation Store.

In einem neuen Video sagt CD Projekt RED, dass die Arbeit auf allen Plattformen eine große Falle bei der Entwicklung eines Spiels sein kann. Daher wird der Entwickler in Zukunft einen proaktiveren Ansatz beim Testen eines Spiels wählen. Man sollte sich weniger auf das Testen der von den Entwicklern verwendeten PC-Builds konzentrieren und mehr auf das Testen auf anderen Plattformen.

Dieser Ansatz ist Teil einer Regel, die jetzt für Entwickler gilt: Das Spiel muss immer funktionieren. Wenn der Kern eines Spiels von Anfang an gut funktioniert, verursacht es im weiteren Verlauf der Entwicklung weniger Probleme. Außerdem ist es einfacher, auf der Grundlage eines funktionierenden Spiels aufzubauen, als wenn die Basis noch voller Fehler ist.

CD Projekt RED expandiert für die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 erheblich

In den nächsten Jahren wird CD Projekt RED eine ganze Reihe von Spielen entwickeln, darunter eine Fortsetzung von Cyberpunk 2077 und eine neue The Witcher-Trilogie. Zu diesem Zweck wird auch ein neues Studio in Boston, Massachusetts, eröffnet. Diese wird vom Kern des aktuellen Cyberpunk 2077-Teams geleitet.

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