Treyarch Studios hat am 24. November 2025 ein weiteres serverseitiges Hotfix-Update für Call of Duty: Black Ops 7 veröffentlicht. Das Update ist auf allen Plattformen verfügbar – PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC. Spieler sollten jedoch keine neuen Inhalte erwarten, da es sich ausschließlich um Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen handelt.
Zehn Tage nach Release: Kontinuierliche Optimierungen
Seit dem Launch am 14. November 2025 hat Entwickler Treyarch bereits mehrere Updates für Black Ops 7 ausgerollt. Das Studio setzt damit seine Tradition fort, das Spielerlebnis durch regelmäßige Balance-Anpassungen, Bugfixes und Quality-of-Life-Verbesserungen zu optimieren. Ein vorheriges Update vom 21. November brachte beispielsweise bedeutende Änderungen am Aim Assist-System, bei dem die Strafe für Rotational Aim Assist auf Distanz von 35% auf 25% reduziert wurde.
Multiplayer-Verbesserungen im Detail
Das aktuelle Update vom 24. November konzentriert sich primär auf Verbesserungen im Multiplayer-Bereich. Die wichtigste Änderung betrifft die Grace Period für die Medaillen „Low Blow“ und „Dive Shot“. Spieler haben nun nach dem Sliden oder Tauchen mehr Zeit, um diese Auszeichnungen zu verdienen – eine Anpassung, die besonders bei der Bewältigung der entsprechenden Multiplayer-Challenges hilfreich sein dürfte.

Darüber hinaus hat Treyarch ein Problem mit der Anzeigereihenfolge der Overclocks beim Legion-Scorestreak behoben. Die Weapon Prestige-Aufforderung wurde ebenfalls überarbeitet und zeigt nun deutlicher an, dass Spieler die Taste gedrückt halten müssen, um eine Waffe auf Prestige zu setzen.
Zombies-Modus erhält wichtige Fixes
Im beliebten Zombies-Modus hat Treyarch zwei wesentliche Probleme adressiert. Ein Bug, der verhinderte, dass Sticky Grenades für die Daily Challenge „Kill 25 Zombies with Equipment“ gezählt wurden, ist nun behoben. Zudem hat das Entwicklerstudio die Daily Challenge „Eliminate 5 Special Zombies“ komplett aus dem Spiel entfernt – eine Begründung für diese Entscheidung wurde nicht kommuniziert.
Ein weiteres Problem in Dead Ops Arcade 4 wurde ebenfalls gelöst: Spieler konnten zuvor unbeabsichtigt eine Errungenschaft freischalten, indem sie während des Papaback-Boss-Fights speicherten und das Spiel beendeten.
Co-Op Campaign und Endgame-Anpassungen
Für die kooperative Kampagne hat Treyarch kleinere, aber spürbare Verbesserungen vorgenommen. Der Kinetic Jump Tutorial-Abschnitt in der Mission „Exposure“ hat nun keine Fähigkeits-Cooldowns mehr. Im Gunsmith-Bereich wurden mehrere Anzeigeprobleme behoben, darunter falsche Magazin-Anzeigen und nicht korrekt dargestellte Waffen-Camo-Freischaltungen im After-Action Report.
Ausblick auf Season 1: Massive Content-Erweiterung am 4. Dezember
Während das heutige Update rein technischer Natur ist, müssen sich Spieler nicht lange auf neue Inhalte gedulden. Activision hat bestätigt, dass Season 1 von Black Ops 7 am 4. Dezember 2025 startet – und diese bringt den bislang umfangreichsten Season-Start in der Geschichte von Call of Duty.

Multiplayer: Acht neue Karten und Modi
Zum Start von Season 1 erwarten Spieler insgesamt acht Multiplayer-Karten. Vier davon sind direkt am 4. Dezember verfügbar:
- Fate: Eine von Cradle beeinflusste Version von Raul Menendez‘ nicaraguanischem Anwesen
- Utopia: Eine verlassene futuristische Stadt, die einst als Zufluchtsort für Reiche diente
- Odysseus: Ein schwimmender Flugzeugträger mit intensiven Nahkampfgefechten
- Standoff: Der beliebte Black Ops 2-Klassiker kehrt als Remaster zurück
Zur Mid-Season kommen vier weitere Karten hinzu: Rush, Meltdown (beide Remasters aus Black Ops 2), Fringe (aus Black Ops 3/6) sowie die festliche Variante Sleighjacked.
Auch bei den Spielmodi gibt's reichlich Nachschub: Fan-Favoriten wie Gun Game, Sticks & Stones, Prop Hunt und weitere Party-Modi feiern ihr Comeback. Der neue Gebietseroberungs-Modus „Takeover“ wird zur Mid-Season hinzugefügt.
Sieben neue Waffen und Battle Pass
Im Battle Pass von Season 1 können Spieler zwei neue Waffen freischalten: das Maddox RFB Sturmgewehr (ein Rückkehrer aus Black Ops 4) und die Kogot-7 Maschinenpistole. Fünf weitere Waffen folgen durch Ingame-Events und wöchentliche Challenges: Ballistic Knife, Sokol 545 LMG, NX Ravager Armbrust, HX Scharfschützengewehr und die Sturmwolf 45 SMG.
Der Battle Pass bietet über 110 freischaltbare Inhalte. Käufer erhalten sofort den neuen Operator Alden Dorne sowie einen 10% Battle Pass XP-Boost. Die Premium-Version BlackCell für 30 Dollar enthält zusätzlich den exklusiven Operator „Scorn“ und weitere Mastercraft-Blueprints.
Zombies: Astra Malorum im Weltraum
Die Zombies-Story geht auf spektakuläre Weise weiter: Die neue Hauptkarte Astra Malorum versetzt Spieler in einen Aussichtsturm aus dem 19. Jahrhundert, der auf einen schädelförmigen Asteroiden transportiert wurde. Als neue Wonder Weapon steht das LGM-1 zur Verfügung, das zielsuchende „Saucer Squadrons“ verschießt. Ein neuer Elite-Gegner namens O.S.C.A.R. (Observation System and Carnifex Adjudicator Robot) wird Spieler mit Drohnen-Schilden und Tesla Field-Angriffen herausfordern.
Dazu kommen die kleineren Survival-Karten Exit 115 und Zarya Cosmodrome. Die beliebte Mule Kick-Fähigkeit kehrt zurück, ebenso wie Field Upgrades aus Black Ops 6: Shatter Blast, Tesla Storm, Mr Peeks und Frost Blast. Für die Hauptkarte Ashes of the Damned gibt es einen neuen Directed Mode, der Spielern Hilfestellung bei der Story-Quest bietet.
Warzone-Integration und Haven's Hollow
Season 1 markiert die vollständige Integration von Black Ops 7 in Warzone. Die neue Resurgence-Karte Haven's Hollow entführt Spieler in eine malerische Stadt in den Appalachen. Die Karte bietet vielfältige Schauplätze wie Haven's Lab, eine prachtvolle Mansion und ein schwimmendes Riverboat-Casino.

In Verdansk kehrt die Factory aus Verdansk '84 zurück, dazu kommt die neue Signal Station südlich der Military Base. Squads, die das Satellitensystem aktivieren, erhalten eine taktische Heatmap, die Spielerdichten in verschiedenen Gebieten anzeigt.
Endgame-Erweiterung mit Boss-Events
Der Endgame-Modus der Kampagne erhält massive Erweiterungen. Drei neue World Events bringen gigantische Boss-Kämpfe: den Zombie T-Rex aus Black Ops 6, den ikonischen Origins-Roboter aus Black Ops 2 Zombies und ein VTOL-Kriegsschiff. Spieler können acht neue exotische Fähigkeiten durch das Abschließen dieser Events freischalten. Zur Mid-Season kommt der neue Phantom Skill Track hinzu.
CODMAS-Event und kostenloser Operator
Zum Start von Season 1 erhalten alle Besitzer von Black Ops 7 den Operator „The Replacer“ kostenlos – ein Skin, der in Black Ops 6 noch 19,99 Dollar kostete. Passend zur Weihnachtszeit bringt das CODMAS-Event festliche Inhalte in alle Modi. In Endgame fallen Schneebälle und geschenkverpackte Supply-Boxen, während die Multiplayer-Karte Hijacked als „Sleighjacked“ mit weihnachtlicher Dekoration aufwartet.
Hintergrund: Schwieriger Start für Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 hatte einen holprigen Start. Erste Verkaufszahlen aus Europa und Japan zeigen, dass die Verkäufe 63% unter denen von Battlefield 6 liegen und auch im Vergleich zum Vorgänger Black Ops 6 um über 50% zurückgegangen sind. Kritisiert wurden unter anderem der Einsatz von KI-generierten Assets und die Always-Online-Anforderung für die Story-Kampagne. Mit dem umfangreichen Season 1-Content-Drop versucht Activision offensichtlich, die enttäuschte Community zurückzugewinnen.
Die vollständigen Patch Notes vom 24. November
Global
UI
- Die Weapon Prestige-Aufforderung gibt nun an, dass der Spieler die Taste gedrückt halten muss, um eine Waffe auf Prestige zu setzen
Multiplayer
Challenges
- Die Grace Period zum Verdienen der „Low Blow“- und „Dive Shot“-Medaillen nach dem Sliden oder Tauchen wurde erhöht
UI
- Scorestreaks: Problem behoben, bei dem Overclocks beim Legion-Scorestreak in falscher Reihenfolge aufgelistet wurden
Stabilität
- Verschiedene Crash- und Stabilitätsupdates
Zombies
Challenges
- Problem behoben, bei dem Sticky Grenades nicht für die Daily Challenge „Kill 25 Zombies with Equipment“ gezählt wurden
- Die Daily Challenge „Eliminate 5 Special Zombies“ wurde entfernt
Dead Ops Arcade 4
- Problem behoben, bei dem Spieler unbeabsichtigt eine Errungenschaft freischalten konnten, indem sie während des Papaback-Boss-Fights speicherten und das Spiel beendeten
Stabilität
- Verschiedene Crash- und Stabilitätsupdates
Co-Op / Endgame
Campaign
- Der Kinetic Jump Tutorial-Abschnitt in der Mission „Exposure“ hat nun keine Fähigkeits-Cooldowns mehr
UI
- Challenges: Problem behoben, bei dem das EAM XL Reflex falschen Text beim Freischalten des Blue Bullseye Reticle anzeigte
- Loadouts/Weapons: Problem behoben, das zu einem Fehler führte, wenn Spieler eine angepasste Version des gleichen Waffentyps aufhoben
- Problem behoben, bei dem die Gesamtzahl der Magazine im Gunsmith falsch angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem einige Waffen-Camo-Freischaltungen im After-Action Report nicht korrekt angezeigt wurden
