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Bungie kommuniziert wegen Drohungen weniger mit Fans

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Bungie kommuniziert wegen Drohungen weniger mit Fans Titel

Destiny-Entwickler Bungie sagt, dass es aufgrund der verschiedenen Bedrohungen, die das Unternehmen erhalten hat, weniger intensiv mit Fans kommunizieren wird. Das berichtet Community Manager ‚Dmg04‘ auf Reddit. Fans dort diskutierten über einen Rückgang der direkten Kommunikation von Bungie. Ein Reddit-Besucher berichtete: „Das passiert, wenn Entwickler wegen eines Videospiels belästigt werden und Morddrohungen erhalten.“

Ein anderer Benutzer schlug vor, dass Bungie die Drohungen als Vorwand benutzte, um weniger zu kommunizieren, woraufhin Dmg04 dachte, es sei an der Zeit, sich an der Unterhaltung zu beteiligen. „Die Sache ist, dass die Belästigung, über die wir gesprochen haben, nicht nur unhöfliche Kommentare auf Twitter oder vage Kommentare waren. Es gab echte Bedrohungen für unsere Leute und unser Studio.“

Der Community-Manager fuhr fort: „Wir nehmen dies sehr ernst, was unsere Kommunikation reduziert, während das Team an zukünftigen Schutzmaßnahmen und Strategien arbeitet, um so etwas zu vermeiden.“ Dmg04 gibt auch zu, in dieser Situation von Bungie belästigt und unterstützt worden zu sein. „Nur weil man es nicht direkt in einem Tweet oder Forumskommentar sehen kann, heißt das nicht, dass es nicht passiert ist.“

Auf jeden Fall versichert Dmg04 den Fans, dass Bungie-Mitarbeiter es kaum erwarten können, wieder mit den Fans zu kommunizieren, und dass die Mitarbeiter täglich Fan-Kommentare prüfen und über Feedback chatten. Bungie ist jetzt Teil von Sony PlayStation. Das Unternehmen überlässt es dem Entwickler, seine Spiele auf Plattformen seiner Wahl zu veröffentlichen.

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Gears Tactics-Studio Splash Damage arbeitet an Projekt Astrid

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Entwickler Splash Damage hat angekündigt, dass sie an einem Survival-Spiel namens Project Astrid arbeiten.

Ein Ankündigungsvideo für das Spiel zeigt noch nichts vom Spiel – stattdessen sprechen die Entwickler über das Projekt. Das Studio ist vor allem für Spiele wie Gears Tactics und Brink bekannt.

Laut Splash Damage wird es sich um ein „AAA Open-World Survival Game“ handeln, das in Zusammenarbeit mit den Streamern Mike ‚Shroud‘ Grzesiek und Chris ‚Sacriel‘ Ball entsteht. Das Video konzentriert sich hauptsächlich auf diese Herren. Der dazugehörige Artikel spricht ebenfalls hauptsächlich über die Zusammenarbeit.

Die Macher verraten, dass das Spiel „völlig anders sein wird als das, was wir bisher gemacht haben“. Weitere Details sind noch nicht verfügbar, sollen aber „in naher Zukunft“ folgen.

Bei den The Game Awards im vergangenen Dezember wurde bekannt gegeben, dass Splash Damage auch an Transformers: Reactivate arbeitet. Das Spiel wird für ein bis vier Spieler spielbar sein und für PC und Konsolen erscheinen.

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Bizarrer, kurzer Anime zum Remake von Resident Evil 4 gezeigt

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Resident Evil 4 Remake bringt einen der besten Charaktere zurück Titel

Wenn man an das Remake von Resident Evil 4 denkt, denkt man vielleicht nicht sofort an einen fröhlich aussehenden Anime. Doch jetzt wurde die erste „Episode“ davon veröffentlicht.

Dabei handelt es sich offensichtlich um Marketing für das kommende Action-Horror-Spiel. Es sollen mehrere Episoden des „Resident Evil 4 Anime PV Resident Evil Masterpiece Theater – Leon and the Mysterious Village“ veröffentlicht werden. Der Anime wurde von Nippen Animation entwickelt, die für Masterpiece Theater bekannt sind. Die erste Episode ist unten zu sehen.

Resident Evil 4 wurde ursprünglich 2005 für den GameCube und später für andere Plattformen veröffentlicht. Das Spiel gilt als eines der besten Spiele der Reihe. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Leon S. Kennedy – bekannt aus Resident Evil 2 – und nimmt es mit einem europäischen Dorf auf, in dem die Bewohner extrem aggressiv zu sein scheinen. Währenddessen versucht er auch, die entführte Tochter des US-Präsidenten zu retten. Das Remake von Resident Evil 4 erscheint diesen Freitag für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serie X und S und PC, aber eine Demo ist bereits jetzt erhältlich.

Wouter gab dem Spiel in seinem Testbericht eine fette 93: „Neben der verbesserten Grafik und der flüssigeren Steuerung wurde in Resident Evil 4 wirklich eine Menge hinzugefügt und verändert, von subtilen Extras bis hin zu großen, weitreichenden Änderungen. Dadurch wird der Klassiker aus dem Jahr 2005 so modernisiert, dass es tatsächlich mehr Spaß macht als die meisten Resident Evil-Spiele und viele, wenn nicht alle zeitgenössischen Survival-Horror-Spiele.“

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Have a Nice Death-Trailer zeigt Gameplay

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Ein neuer Have a Nice Death-Trailer zeigt einen Überblick über das Gameplay des Spiels.

In Have a Nice Death übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Geschäftsführer von Death Incorporated, einer Firma, die für die Seelen verstorbener Menschen zuständig ist. In der Rolle des Todes kämpft sich der Spieler durch verschiedene Bereiche des Unternehmens, in denen es von Angestellten wimmelt, die zu viele Seelen gesammelt haben und deshalb freigelassen wurden.

Das Spiel bietet 30 einzigartige Waffen und Zaubersprüche, die auch aufgerüstet werden können. Der Tod kann sich auch mit Flüchen aufwerten, die allerdings negative Auswirkungen auf die Spielwelt haben. Das Spiel wird von Magic Design Studios in Zusammenarbeit mit Sebastien Benard, dem Hauptentwickler von Dead Cells, entwickelt.

Have a Nice Death wird am 22. März in voller Länge für Nintendo Switch und PC erscheinen. Das Spiel war bereits seit dem 8. März 2022 im Early Access auf Steam. Der neue Trailer kann unten angesehen werden.

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