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Bioware-Boss wehrt sich gegen Gerüchte über „Live-Service“ für Dragon Age: Veilguards

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Am 11. Juni wird der Schleier über dem neuen Dragon Age-Titel von Bioware gelüftet. Aber bis dahin wissen wir eines mit Sicherheit: The Veilguard ist alles andere als ein Live-Service-Spiel.

Michael Gamble von Bioware, Projektleiter für das nächste Mass Effect-Spiel, räumte auf X (früher bekannt als Twitter) alle Zweifel daran aus, dass Dragon Age: The Veilguard ein Live-Service-Spiel ist. „Es gibt einige Gerüchte darüber, dass dieses Spiel ein Live-Service-Spiel ist oder so etwas in der Art. Dieser Teil steht in dem Artikel“, sagte Gamble mit Bezug auf den gestrigen Bioware-Blog über den Titelwechsel. „Das ist es nicht“, fügte er hinzu, „es ist ein reines Einzelspieler-Storyspiel.“

Dragon Age und Multiplayer Experimente funktionierten nicht

Der besagte Blog macht vor allem deutlich, dass das Bioware-Team in der Tat mit „einem Multiplayer-Konzept“ experimentiert hat, während es den nächsten Dragon Age-Titel nach Inquisition konzipierte. Aber schon in der nächsten Zeile wird deutlich, dass das Team alle Multiplayer-Verbindungen über Bord geworfen hat und sich wieder auf ein „Einzelspieler-Spiel“ mit „Entscheidungen, Charakteren und Weltenaufbau“ konzentriert, wie es die Spieler von Bioware gewohnt sind.

Das berühmte RPG-Studio hat keine gute Geschichte mit Live-Service-Spielen. Ihr Vorstoß in den GaaS-Bereich mit Anthem war ein Flop, und verständlicherweise ist das Unternehmen vorsichtig, was die Verbindung mit dem Live-Service-Tag in Zukunft angeht.

Zehn Jahre nach Dragon Age Inquisition wird The Veilguard die Gelegenheit für Bioware sein, erneut große Schritte im AAA-RPG-Bereich zu machen.

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