Das Beyond Good & Evil-Franchise, wenn man es denn überhaupt als Franchise bezeichnen kann, könnte verflucht sein. Was auch immer hinter den Kulissen von Ubisoft vor sich geht, die Fans können sich damit trösten, dass die Serie zumindest nicht völlig tot ist.
Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition wurde nach vielen Spekulationen und sogar einem Leak, das die Spieler frühzeitig auf die Existenz des Spiels aufmerksam machte, offiziell vorgestellt.
Beyond Good & Evil Remaster für aktuelle Konsolen
Dieses Remaster dient als aktualisierte Wiederveröffentlichung des beliebten ersten Spiels und bringt es auf moderne Konsolen mit einer verbesserten Auflösung, Framerate und einem neuen grafischen Anstrich. Es enthält sogar einen zusätzlichen „Treasure Hunt“-Modus, in dem es um das Sammeln von Artefakten aus der Vergangenheit der Protagonistin Jade zu gehen scheint.
Der letzte Punkt ist von besonderem Interesse, da das noch kommende Beyond Good & Evil 2 ein Prequel sein soll, das auch Jades Vergangenheit erforscht. Dieser zusätzliche Modus wäre ein großartiger Weg, um die Bühne für BGE2 zu bereiten und einen Teil der Geschichte zu etablieren, die in diesem Spiel erforscht werden wird… wann auch immer es veröffentlicht wird, das heißt.
Der bei weitem bekannteste Aspekt des ehrgeizigen Nachfolgers ist seine turbulente Entwicklung. Obwohl es 2008 zum ersten Mal enthüllt wurde, begann die Entwicklung ernsthaft im Jahr 2003, was bedeutet, dass Ubisoft seit mehr als 20 Jahren in der einen oder anderen Form an dem Spiel gearbeitet hat, ohne auch nur ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster zu haben. Das letzte Mal, dass Gameplay gezeigt wurde, war im Jahr 2020, und seither hat Ubisoft Funkstille über das Spiel gehalten.
Beyond Good & Evil Ubisoft's Nemesis
Man könnte BGE2 als Ubisofts Duke Nukem Forever bezeichnen, wäre da nicht die Tatsache, dass es die berüchtigt lange Entwicklungszeit dieses Spiels noch übertrifft. Eine lange Reihe umbesetzter Regisseure und Produzenten, die Ubisofts früheres Entwicklungshölle-Opfer Skull & Bones in den Schatten stellen würde, bedeutet, dass dieses Remaster der erste Krümel neuer Inhalte ist, den Beyond Good & Evil-Fans seit der Erstveröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2003 bekommen haben.
Fairerweise muss man sagen, dass das, was Ubisoft bisher von der Fortsetzung gezeigt hat, erstaunlich aussieht: eine weitläufige, detailliert gestaltete Galaxie, die es zu erforschen gilt, nahtlose Fortbewegung mit Hoverbikes und anpassbaren Raumschiffen und Drop-in-Koop – und das alles in einer einzigartigen Ästhetik, die sich von Spielen wie Starfield abhebt. Wenn auch nur die Hälfte von Ubisofts Versprechen erfüllt wird, wenn das Spiel erscheint, sollte es ein leichter Anwärter für das Spiel des Jahres sein (selbst wenn dieses Jahr 2035 ist). Bis dahin müssen sich die Fans mit dem Remaster begnügen, das am 25. Juni für alle modernen Plattformen erscheint.
