Bethesda will Creation Club-Modell von Starfield nach Kritik-Sturm „definitiv anpassen“

Die Einführung des Starfield Creation Club, in dem Spieler sowohl von Fans als auch von Bethesda erstellte Inhalte für das Spiel erwerben können, hat eine Menge Kritik von Spielern hervorgerufen. So viel Kritik, dass sich Todd Howard selbst zu Wort meldete und eine Lösung versprach.

Howard äußerte sich in einem Interview mit dem YouTuber MrMattyPlays am 16. Juni zu diesem Thema und behauptete, dass die Preisgestaltung im Creation Club auf Bethesdas früheren Erfahrungen mit diesem Modell in anderen Spielen, einschließlich dem Live-Service Fallout 76, basiere.

Bethesda melkt die Fallout-Cashcow

Howard sagte, dass Bethesda immer bestrebt ist, „jedem einen Mehrwert zu bieten“, und dass in den Segmenten, in denen der Wert nicht stimmt, Anpassungen vorgenommen werden. Bezüglich der kostenpflichtigen Starfield-Mission „The Vulture“ sagte der Bethesda-Direktor, dass sie das Ergebnis mehrerer Ideen sei, die das Unternehmen „um eine Quest herum verpacken“ wollte, und dass man „das Feedback“ sehen werde.

Howard räumte ein, dass weder er noch Bethesda wollen, dass die Spieler denken, dass das Unternehmen „eine Fraktion zerhackt“ und sie teilweise für Creation Credits verkauft. „Das wollen wir auf keinen Fall“, sagte er und fügte hinzu, dass Bethesda die ganze Angelegenheit auf jeden Fall „unter die Lupe nehmen“ werde, um zu sehen, was der richtige Schritt sei.

Bethesda lernt nicht aus Fehlern und kassiert Steam Review-Bomben

Bethesdas Wiedereinführung von kostenpflichtigen Inhalten im Creation Club stieß bei den Spielern auf heftige Ablehnung, sowohl wegen der kostenpflichtigen Vulture-Mission als auch wegen der kostenpflichtigen „kuratierten“ Mods. Tausende von Spielern schlossen sich zusammen, um das Spiel auf Steam und anderen Plattformen zu rezensieren, was dem Spiel das Etikett „Mostly Negative“ (größtenteils negativ) auf Valves Storefront einbrachte.

Die Inhalte des Creation Club können nur mit sogenannten Creation Credits erworben werden, einer hauseigenen Währung für Starfield, was Rückerstattungen und Rückbuchungen erschwert, falls ein Mod kaputt geht und unbrauchbar wird.

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