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Battlefield 2042 Zombie-Modus offline genommen

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Battlefield 2042 Zombie-Modus offline genommen Titel

Letzte Woche wurde ein Zombie-Survival- Modus für Battlefield 2042 gestartet . Darin treten einige Spieler gegen eine große Horde Zombies an. Nett, aber nach etwa einem Tag wurde der Modus aufgrund von Problemen mit dem ohnehin schon ziemlich miesen Progressionssystem von Battlefield 2042 wieder offline genommen.

Das Problem war, dass Zombie Survival es den Spielern ermöglichte, XP zu leicht zu verdienen, was das Fortschrittssystem des Spiels (noch mehr) aus dem Gleichgewicht brachte. Dieses Fortschrittssystem basiert auf der Tatsache, dass Spieler XP verdienen können, indem sie das Spiel und die verschiedenen Modi spielen, mit denen sie alles in den Hauptmodi freischalten können. Wenn in Sachen Balance etwas nicht stimmt, wirkt sich das schnell auf das gesamte Spiel aus.

Zombie Survival lieferte zu schnell zu viel XP, aber anstatt das vorübergehend auszuschalten oder nur zu reduzieren, wurde entschieden, den gesamten Spielmodus offline zu nehmen. Laut einigen Spielern ist dies von Bedeutung, denn es würde zeigen, dass sie das ohnehin schon viel kritisierte Progressionssystem beibehalten wollen, auch wenn es zu Lasten des Spaßes geht. Abgesehen davon gab es auch Kritik an Zombie Survival als Modus an sich, aber das ist etwas anderes.

Justin Wiebe, Senior Design Director des unterstützenden Studios Ripple Effect Studios, entschuldigte sich bei den Fans und sagte, sie seien wahrscheinlich geblendet von dem Ehrgeiz, eine lustige Zombie-Mode auf den Markt zu bringen, und hätten den Auswirkungen der Mode auf das allgemeine Fortschrittssystem nicht genug Aufmerksamkeit geschenkt. Laut Wieve hätte Zombie Survival in seinem derzeitigen Zustand niemals gestartet werden dürfen, und es werden Anpassungen am internen Überprüfungssystem vorgenommen, um zu verhindern, dass sich solche Dinge wiederholen.

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Microsoft bestätigt Dongle, der die Xbox überflüssig macht

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Microsoft bestätigt Dongle, der die Xbox überflüssig macht Titel

Seit einiger Zeit sieht es so aus, als würde Microsoft ganz auf Game Pass und Cloud-basiertes Gaming setzen. Dieser Verdacht erhärtet sich nun noch mehr, denn Microsoft hat die Arbeit an einem speziellen Dongle bestätigt, der die Xbox überflüssig machen könnte.

Während es früher nur möglich war, seine Lieblingsspiele mit einer Xbox-Konsole zu spielen, hat Microsoft in letzter Zeit immer mehr Möglichkeiten geschaffen, seine Titel zu genießen. Alle Xbox-First-Party-Spiele wurden auf den PC übertragen, aber Sie können jetzt auch immer mehr Spiele auf Ihrem Smartphone über die Cloud spielen.

Es wird in naher Zukunft eine weitere Möglichkeit geben. Microsoft hat bestätigt, dass sie an einem speziellen Dongle mit dem Codenamen Keystone arbeiten, wie Windows Central berichtet. Der Dongle würde es Spielern ermöglichen, Game Pass-Spiele über die Cloud auf ihrem Fernseher zu spielen, ohne eine Xbox-Konsole zu benötigen.

Neue Version des Xbox-Dongles

In einer Erklärung gegenüber Windows Central hat Microsoft angekündigt, dass eine Reihe von Änderungen vorgenommen werden. Worin genau diese Änderungen bestehen, wird nicht deutlich.

„Wir haben an einem Spiele-Streaming-Gerät mit dem Codenamen Keystone gearbeitet, das an jeden Fernseher oder Monitor angeschlossen werden kann, ohne dass eine Konsole erforderlich ist. Wir haben uns entschlossen, die derzeitige Version des Keystone-Geräts abzulösen. Auf der Grundlage der gewonnenen Erkenntnisse werden wir unsere Bemühungen auf einen neuen Ansatz konzentrieren, damit wir in Zukunft mehr Spielern auf der ganzen Welt Xbox Cloud Gaming anbieten können.“

Erklärung von Microsoft

Es ist also möglich, dass es einige Einschränkungen für den Dongle geben wird, so dass das kleine Gerät die Xbox-Konsolen nicht sofort überflüssig machen wird.

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Warner Bros. frustriert über JJ Abrams

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Warner Bros. frustriert über JJ Abrams Titel

2019 unterzeichnete Warner Bros. einen Millionen-Dollar-Deal mit JJ Abrams. Dieser Deal war bisher einfach kein Erfolg, und der Verleger ist Berichten zufolge frustriert über die mangelnden Ergebnisse des Regisseurs. Mit seiner Arbeit an großen Namen wie Lost, Star Wars, Missions Impossible und Star Trek ist JJ Abrams einer der gefragtesten Regisseure und Produkte, mit denen man in Hollywood arbeiten kann.

So war es nicht verwunderlich, dass Warner Bros. 2019 einen Deal mit Abrams für satte 250 Millionen Dollar abschloss. Allerdings hat der Deal bisher nichts gebracht, was bei Warner Bros. für viel Frust gesorgt haben soll, wie Quellen gegenüber The Hollywood Reporter berichten. Das Hauptproblem ist, dass Abrams und seine Produktionsfirma Bad Robot viele Projekte und Figuren aus dem DC-Universum für sich beanspruchen, aber wenig dabei herauskommt.

So gibt es beispielsweise bereits Pläne für Projekte zu Justice League Dark, Zatanna, Superman und anderen. In der Zwischenzeit können andere Produkte von Warner Bros. nicht mit diesen Figuren arbeiten.

Äußerst teure Serie von JJ Abrams

Der Regisseur und Produzent JJ Abrams verlangt nicht nur für seine eigene Arbeit viel Geld, sondern auch für die Projekte, an denen er arbeitet. Eine Serie, die etwas mehr zu bieten hat, Demimonde, soll 200 Millionen Dollar kosten. Zum Vergleich: Der Vorgängerfilm von Game of Thrones, House of the Dragon, kostet weniger als diese Summe. Daher ist es auch ungewiss, ob Abrams‘ Sci-Fi-Fantasy-Drama tatsächlich gedreht werden wird. Laut The Hollywood Reporter muss diese Woche bei Warner Bros. entschieden werden, ob die Arbeit an Demimonde fortgesetzt werden kann.

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Erster Trailer zu Star Wars Jedi: Survivor

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Erster Trailer zu Star Wars Jedi: Survivor Titel

Der erste Trailer zu Star Wars Jedi: Survivor wurde während der Star Wars Celebration gezeigt. Die Fortsetzung von Respawns Star Wars-Spiel soll 2023 erscheinen. Ein kurzer Cinematic – Trailer zeigt Cal Kestis nach den Ereignissen von Jedi: Fallen Order und muss immer noch für das Imperium kandidieren. Viel verrät der Schneider noch nicht über die Story, aber Rätsel und Inquisitoren gibt es genug.

Seltsamerweise scheint Cal jetzt allein zu sein, obwohl er im vorherigen Spiel einige Freunde gefunden hat, und es scheint, dass sein Lichtschwert in den Händen des Imperiums ist. Cal steckt also in großen Schwierigkeiten. Das nächste Star Wars-Action-Rollenspiel von Respawn wird für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht.

Endlich eine Fortsetzung

Die Gerüchte gab es bereits, aber es gab keine offizielle Ankündigung. Bis jetzt. Auf der Star Wars Celebration wurde Star Wars Jedi: Survivor angekündigt, die Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order, in der der Jedi Cal Kestis zurückkehren wird. Star Wars Jedi: Survivor befindet sich bei Respawn Entertainment in Entwicklung und baut auf der Geschichte, der Welt und den Charakteren von Fallen Order auf. Das Spiel soll im Jahr 2023 für PC, Xbox Series und PlayStation 5 erscheinen.

Der Game Director Stig Asmussen sagt dazu:

„Schon vor der Fertigstellung von Jedi: Fallen Order wusste unser Team, wie das Abenteuer von Cal, BD-1 und seiner Crew in einer Fortsetzung weitergehen sollte. Bei Jedi: Survivor arbeiten wir eng mit Lucasfilm Games zusammen. Wir setzen modernste Technologie ein, um dynamischere Jedi-Kämpfe und eine filmischere Geschichte über einen erwachsenen Cal zu erzählen, der in dunklen Zeiten überlebt. Wir können es kaum erwarten, der Welt im Laufe des Jahres weitere Details über das Spiel mitzuteilen.“

Die Handlung von Survivor beginnt fünf Jahre nach den Ereignissen von Star Wars Jedi: Fallen Order. Cal muss dem Imperium, das ihn ständig verfolgt, einen Schritt voraus sein, denn er beginnt zu spüren, wie schwer es ist, einer der letzten verbliebenen Jedi in der Galaxis zu sein. Cal wird von seinem treuen Begleiter BD-1 begleitet und schließt sich auf seiner Reise anderen Figuren an. Star Wars Jedi: Survivor baut auf den Schlachten der Serie auf und geht dabei neue Wege. Um zu überleben, muss Cal neue Fähigkeiten erlernen und seine Verbindung zur Macht stärken.

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