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Assassin’s Creed Shadows Titel-Update für heute geplant
Published
vor 1 Wocheam
von
prescoal
Nachdem Ubisoft letzte Woche die Roadmap für die Zeit nach der Markteinführung enthüllt hat, hat das Unternehmen nun bestätigt, dass das nächste Titel-Update für Assassin's Creed Shadows am 6. Mai um 16:00 Uhr MEZ veröffentlicht wird.
Das Update fügt ein neues Story-Pack mit dem Titel „Die Werke von Luis Frois“ hinzu, in dem sich Spieler mit dieser historischen Figur zusammentun, um verlorene Notizen wiederzufinden.
Du kannst diese Mission in Azuchi beginnen, nachdem du „Der Weg, den er geht“ für Yasuke abgeschlossen hast. Die Mission ist mit beiden Charakteren spielbar.
Das Update fügt auch Charakterbeschreibungen zum Kodex hinzu, mit Biographien von Feinden und Verbündeten. Natürlich gibt es auch Fehlerkorrekturen, einschließlich Verbesserungen an der KI, dem Audio und anderen allgemeinen Problemen.
Darüber hinaus hat das Entwicklerteam einige potenzielle Blockaden in Quests behoben, wie z.B. die Tatsache, dass man in der Mission „Astray“ nicht mit Nakamura Tadashige sprechen kann und Nagato im Prolog die falsche Route nimmt.
Einige der Patch-Notizen finden Sie unten.
Assassin's Creed Shadows ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich.
Quests
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in der Quest „In der Irre“ nicht mit Nakamura Tadashige sprechen konnten.
- HINWEIS: Die Spieler müssen sich von Nakamura Tadashige entfernen (+500 Meter) und dann zurückkommen, um mit ihm zu sprechen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Nagato im Prolog während der Quest „Kampf des Kakushiba Ikki“ manchmal nicht dem richtigen Pfad folgte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Momochi Sandayu während des Ziels „Töte den Soldaten“ im „Kampf der Kakushiba Ikki“-Abenteuer nicht angriff.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Nagato nach einem Speichern/Laden während der Quest „Der Onryo-Samurai“ despawnen konnte.
- Während des Ziels „Erreichen Sie einen hohen Ort, um den Onryo-Samurai zu beobachten“ in der Quest „Der Onryo-Samurai“ wird nun eine Aufforderung zum Beobachten angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich feindliche NSCs gegenseitig bekämpften, nachdem sie mit Shotei während „Gegen die Koga-ryu“ gesprochen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tokubei jeden angriff, der mit dem Spieler während des Ziels „Konfrontiere Tokubei“ der Quest „Verlorene Hand“ in Konflikt geriet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questbeschreibung während des Ziels „Katsuhime treffen“ der Quest „Gegen die Koga-ryu“ nicht mit dem Questort übereinstimmte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Yasuke seine gesamte Gesundheit wiedererlangte, wenn er während des Duells von „Nobutsahas Schüler“ einen tödlichen Schlag von Marume Nagayoshi erhielt.
Verstohlenheit
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Verbessertes Boden-Assassinieren“ (passive Fertigkeit des Assassinen) nicht richtig funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Assassinen keine Lebenspunkte von ausgeknockten Gegnern entfernt haben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Naoe nach der Durchführung eines Doppel-Assassinen-Attentats nicht die Waffen wechseln konnte, wenn sie das Katana als Primärwaffe benutzte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Yasukes Brutaler Meuchelmord bei einer bestimmten Entfernung zu NSCs nicht ausgelöst wurde.
- Das Problem, dass Garantiertes Meucheln nicht mit dem Kunai funktionierte, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Naoe Rauchbomben verwenden konnte, um garantierte Meuchelmord-Gelegenheiten bei Bossen auszulösen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Hocken während eines Sprint-Ausweichmanövers die Geschwindigkeit des Hocken-Zustands erhöht hat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Naoe eine Verzögerung hatte, wenn sie sich nach einer Bewegung hinhockte, während sie ein Werkzeug anvisierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera in der Deckung nicht immer ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Alarmglocken nach Zwischensequenzen wieder auftauchten. Bitte nicht klingeln. Bitte nicht klingeln. Bitte nicht klingeln.
Kämpfen
- Die Igan Sunset Tanto Perk (d.h. die Verlangsamung von Escape Strike) wurde angepasst, um eine endlose Verlangsamung bei wiederholter Verwendung von Escape Strike zu verhindern.
- Die Fähigkeit funktioniert jetzt wie folgt: „Verlangsamung der Zeit, nachdem der Fluchtschlag Feinde unterbricht“
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit „Schlangenbiss“ (Kusarigama) mehr als einen Adrenalinstoß kostete. Zwei Reißzähne. Aber ein Biss.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit „Sichelschlag“ (Naginata) bei ihrem ersten Treffer keinen Schaden verursachte.
- Verschiedene Probleme mit nicht korrekt funktionierenden Perks wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die auf dem Bildschirm angezeigten Buchstaben nicht automatisch schlossen, wenn der Spieler in einen Konflikt geriet. Ich versuche hier nur zu lesen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Naoe nicht ausweichen konnte, wenn sie den Ashigaru-Schwertkämpfer während der Quest „Kampf des Kakushiba Ikki“ zuerst mit einem Haltungsangriff angriff.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fähigkeitsrad immer noch die Fähigkeiten der zuvor ausgerüsteten Waffe anzeigte, wenn sie unbewaffnet war.
Visuelles und Grafiken
- Mehrere Animations-, Grafik- und Platzierungsprobleme wurden behoben.
- Verschiedene Rendering-Probleme behoben.
UI & HUD
- Verschiedene UI/HUD-Probleme behoben.
- Behebung von Lokalisierungsproblemen.
- Es wurde ein Problem mit dem Tutorial behoben, das erklärt, wie man Boote benutzt. Wie rudert man dieses Ding?
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die vier Ziele der Piratenallianz nicht auf der Zieltafel ausgerichtet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dropdown-Liste für die Optionen „Textfarbe“ und „Hintergrundfarbe“ im Menü „Untertitel“ fehlte.
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