Nur wenige Tage vor dem offiziellen Launch am 18. November ist die vollständige Trophy-Liste für die kostenlose Assassin's Creed Mirage-Erweiterung „Valley of Memory“ im Netz aufgetaucht. Die Liste gewährt Spielern bereits jetzt einen detaillierten Einblick in die Herausforderungen, die sie in Basims neuem Abenteuer erwarten.
11 neue Trophäen für das kostenlose DLC
Wie Access The Animus auf X berichtete, wird Valley of Memory insgesamt 11 zusätzliche Trophäen für Assassin's Creed Mirage einführen. Xbox-Spieler können dabei 260 Gamerscore-Punkte sammeln. In Kombination mit dem Hauptspiel steigt die Gesamtzahl der verfügbaren Erfolge auf 61.
Besonders interessant: Vier der elf neuen Trophäen sind als geheime Erfolge markiert, die Spieler erst im Verlauf der Erweiterung entdecken müssen. Die PlayStation-Qualitätsstufen der Trophäen bleiben bislang noch unter Verschluss.
Vielfältige Herausforderungen in AlUla
Die durchgesickerte Trophy-Liste zeigt, dass Valley of Memory sowohl Story-Fortschritt als auch gründliche Erkundung belohnt. Zu den konkreten Erfolgen gehören:
„Lost and Found“ verlangt von Spielern, alle gestohlenen Güter an eine Figur namens Hind zurückzubringen. „Once Upon a Time“ gibt es für das Anhören sämtlicher Volksgeschichten in der neuen Region. Sammler können sich über „Pro Musician“ freuen, wenn sie alle Oud-Melodien zusammengetragen haben.
Besonders herausfordernd dürften „Perfect Memory“ für das Abschließen aller Sequenz-Challenges und „Playback“ für das Freischalten aller Animus-Sequence-Belohnungen werden.
Kreative Spielansätze werden mit Trophäen wie „Taste Your Own Medicine“ belohnt, bei der Spieler einen Giftmischer mit dessen eigenen Waffen schlagen müssen. „Give it the Slip“ fordert eine unentdeckte Flucht aus dem AlUla-Gefängnis.
Umfangreiche Story-Erweiterung zwei Jahre nach Release
Die kostenlose Erweiterung erscheint mehr als zwei Jahre nach dem ursprünglichen Launch von Assassin's Creed Mirage im Oktober 2023 und überraschte die Community. Ubisoft verspricht rund sechs Stunden zusätzlichen Story-Content, der zeitlich vor dem Finale des Hauptspiels angesiedelt ist.
Die Handlung führt Protagonist Basim Ibn Ishaq in die historische Region AlUla, etwa 1.500 Kilometer südwestlich von Bagdad. Dort sucht er nach seinem verschollenen Vater Is'haq, nachdem er Hinweise erhalten hat, dass dieser noch am Leben sein könnte. In der Wüstenoase muss Basim sich dabei einer gefährlichen Räuberbande unter der Führung eines gewissen Abis stellen.
AlUla als neues Spielgebiet mit historischen Stätten
Valley of Memory öffnet eine vollständig neue Karte mit der atemberaubenden Region AlUla aus dem 9. Jahrhundert. Spieler können historisch bedeutsame Orte wie den Elephant Rock, das Musa Bin Nusayr Fort und die weitläufige Nekropole von Hegra mit über hundert in Fels gehauenen Gräbern erkunden.
Die Region zeigt Überreste der antiken Königreiche Dadan, Lihyan und Nabatea und wurde von den Entwicklern detailgetreu für die Zeit des Abbasiden-Kalifats rekonstruiert.
Gameplay-Verbesserungen für das gesamte Spiel
Neben dem DLC-Content bringt das Update umfassende Verbesserungen, die auch das Hauptspiel betreffen:
Wiederspielbare Missionen: Alle Black-Box-Missionen und Verträge können nach Abschluss erneut gespielt werden – diesmal mit speziellen Herausforderungen. Diese reichen vom Verzicht auf Adlersicht über das ausschließliche Eliminieren des Hauptziels bis hin zu Zeitlimits. Das Meistern dieser Challenges schaltet exklusive Ingame-Belohnungen frei, darunter visuelle Filter inspiriert von Assassin's Creed Origins und Odyssey.
Parkour-Updates: Ein manueller Sprung ermöglicht erstmals völlig neue Bewegungsabläufe. Zusätzlich wurde das Kontrollschema für flüssigeres Dach-zu-Dach-Springen überarbeitet. Seitwärts- und Rückwärtssprünge sind nun unabhängig von verfügbaren Landepunkten möglich.
Neue Skills und Tools: Der Skill „Engineer 2“ erlaubt das gleichzeitige Ausrüsten aller Level-1-Modifikationen für Werkzeuge. Zudem erhält jedes Tool eine neue Level-3-Verbesserung.
Zusätzliche Schwierigkeitsgrade: Mit „Hardened Assassin“ und „Ultimate Assassin“ kommen zwei neue Schwierigkeitsstufen hinzu. Letztere stellt den härtesten Modus im Spiel dar.
Entwicklung unter Kontroversen
Die Entwicklung erfolgte federführend durch Ubisoft Bordeaux und Ubisoft Paris, mit Unterstützung der Studios in Bukarest, Da Nang und Montpellier. Allerdings sorgte das Projekt für interne Diskussionen: Berichten zufolge wurde das DLC durch die Savvy Games Group finanziert, ein Unternehmen des Saudi-arabischen Public Investment Fund.
Einige Ubisoft-Mitarbeiter äußerten Bedenken wegen der Zusammenarbeit mit dem staatlichen Fonds, der auch Anteile an EA, Nintendo, Take-Two Interactive und weiteren Gaming-Konzernen hält. Ubisoft betonte jedoch, volle kreative Kontrolle über das Projekt gehabt zu haben.
Lohnende Rückkehr nach Bagdad
Mit Valley of Memory erhalten Spieler eine substanzielle und vor allem kostenlose Erweiterung, die Assassin's Creed Mirage deutlich aufwertet. Die Trophy-Liste verspricht abwechslungsreiche Herausforderungen, die sowohl Story-Fans als auch Completionists ansprechen dürften.
Das Update startet am 18. November 2025 auf allen Plattformen, darunter PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC (Ubisoft Store, Steam, Epic Games Store), Amazon Luna und iOS. Voraussetzung ist lediglich der Besitz des Hauptspiels – weiterer Kaufzwang besteht nicht.
Für Veteranen der Serie dürfte besonders die Rückkehr zu den Wurzeln interessant sein: Assassin's Creed Mirage wurde bereits bei Release als Gegenentwurf zu den RPG-lastigen Vorgängern Valhalla und Odyssey positioniert. Mit der kompakteren Story-Struktur und dem Fokus auf Stealth erinnert das Spiel an die klassischen Serienteile. Valley of Memory setzt diese Philosophie konsequent fort und ergänzt sie um moderne Gameplay-Verbesserungen, die der Community lange gefehlt haben.