Assassin’s Creed Hexe: Release 2027 & Ezio-Rückkehr?

Neue Insider-Informationen zu Assassin's Creed Hexe sorgen für Aufregung in der Community: Laut dem bekannten Brancheninsider Tom Henderson soll das nächste große Kapitel der Reihe für das Weihnachtsgeschäft 2027 angepeilt werden – und ein absoluter Fan-Liebling könnte im Spiel auftauchen. Henderson veröffentlichte die Details in der jüngsten Episode des Insider Gaming Weekly Podcasts vom 27. Februar 2026.

Release-Fenster: Weihnachten 2027 im Visier

Laut Hendersons Quellen zielt Ubisoft auf einen Release gegen Ende 2027 ab. Das deckt sich mit der langjährigen Tradition des Publishers, große Assassin's-Creed-Titel im Herbst- und Weihnachtsgeschäft zu veröffentlichen. Assassin's Creed Shadows sollte diesem Muster ursprünglich ebenfalls folgen, wurde jedoch im September 2024 auf den Frühling 2025 verschoben. Henderson betont, dass auch Hexe von weiteren Verzögerungen nicht verschont bleiben könnte – offiziell bestätigt ist das Datum nicht.

Sollte der Termin halten, dürfte Hexe auf denselben Plattformen wie Shadows erscheinen: PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Eine Version für die Nintendo Switch 2 gilt ebenfalls als wahrscheinlich – zumal diesmal keine Verzögerung durch fehlende Hardware-Verfügbarkeit droht, wie es bei Shadows der Fall war.

Akrobatisches Kampfsystem – Ubisoft engagiert Kontorsionisten für Motion Capture

Neben dem Release-Fenster sprach Henderson auch über tiefgreifende Änderungen am Kampfsystem. Demnach setzt Ubisoft bei Hexe auf extrem akrobatische Bewegungen und ungewöhnliche Kampfstile. Für die Motion-Capture-Aufnahmen soll eigens ein Kontorsionist engagiert worden sein. Das deutet auf ein deutlich agileres und dynamischeres Gameplay hin als in Shadows – und passt zur weit verbreiteten Vermutung, dass die Hauptfigur eine Frau ist. Schon der Codename „Hexe“ – das deutsche Wort für Witch – legt das nahe, und mehrere frühere Leaks stützen diese Annahme. Laut Henderson soll die Protagonistin den Namen „Ella“ tragen.

Setting: Hexenverfolgungen im Heiligen Römischen Reich

Bereits 2022 berichtete Bloomberg-Journalist Jason Schreier, dass Hexe in der Spätphase des Heiligen Römischen Reiches angesiedelt sein soll, mit Fokus auf die Hexenverfolgungen – historisch gesehen eine der dunkelsten Perioden Mitteleuropas. Ihr Höhepunkt lag zwischen 1560 und 1630. Entwickler ist Ubisoft Montreal, das Studio hinter Assassin's Creed Valhalla, intern läuft das Projekt unter dem Codenamen „Neo“.

Neben dem überarbeiteten Kampfsystem soll auch eine Mechanik aus dem DLC Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper zurückkehren: Berichten zufolge sollen Spieler Gegner mit Angst einflößenden Methoden – möglicherweise durch Tränke oder ähnliche Mittel – unter Kontrolle bringen können.

Ezio Auditore kehrt zurück – als Mentor für die Protagonistin?

Ezio Auditore da Firenze, der wohl beliebteste Charakter der gesamten Reihe, war laut Henderson ursprünglich geplant, etwa zur Spielmitte aufzutreten. Konkret soll er die Protagonistin Ella in den Wegen der Assassinen unterweisen – gewissermaßen als Mentor in einem ungewohnten Setting. Henderson sagte dazu sinngemäß: Ezio sollte etwa in der Mitte des Spiels erscheinen und der Hauptfigur zeigen, wie ein Assassine vorgeht – bevor das Spiel dann stärker in Richtung eines klassischen Assassin's-Creed-Titels schwenkt.

Allerdings wirft diese Idee Fragen auf: Ezio lebte laut AC-Lore nur bis 1524 – die Hexenverfolgungen im Heiligen Römischen Reich erreichten ihren Höhepunkt aber erst zwischen 1560 und 1630. Eine direkte Überschneidung scheint damit kaum möglich. Gerüchten zufolge könnte auch Ezios Schwester Claudia Auditore eine Rolle spielen, deren letzte Erwähnung in Assassin's Creed Revelations (1511-1512) liegt – was zeitlich deutlich besser zum Setting passen würde.

Ob Ezios Auftritt tatsächlich noch Teil des fertigen Spiels sein wird, ist unklar. Henderson relativierte seine Aussage: Es handele sich um frühere Planungen, und nach dem jüngsten Wechsel in der Creative Direction sei offen, ob diese Idee weiterverfolgt wird.

Führungswechsel: Clint Hocking verlässt das Projekt

Anfang Februar 2026 gab Ubisoft-Veteran Clint Hocking seinen Abgang bekannt. Der Creative Director, bekannt für Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 und Watch Dogs: Legion, verlässt das Unternehmen nach jahrelanger Arbeit an Hexe. Laut Henderson übernimmt das Team hinter Assassin's Creed IV: Black Flag nun eine prominentere Rolle in der Entwicklung. Trotz des Personalwechsels soll Ubisoft dem Bericht zufolge entspannt sein – die Mehrheit der Entwickler bei Ubisoft Montreal wünscht sich aktiv, an Hexe zu arbeiten, da das Projekt als besonders ambitioniert und anders gilt.

Hexe könnte der mutige Neustart sein, den die Reihe braucht

Assassin's Creed Hexe ist eines der spannendsten Projekte im Ubisoft-Portfolio – nicht trotz, sondern wegen seiner Andersartigkeit. Ein düsteres Mitteleuropa, Hexenverfolgungen, eine weibliche Protagonistin und ein vollständig überarbeitetes Kampfsystem klingen nach einer erfrischenden Neuausrichtung der Reihe. Ob Ezio tatsächlich dabei ist oder nicht – das Interesse der Community ist jedenfalls geweckt. Offizielle Neuigkeiten dürften frühestens im Laufe des Jahres 2027 folgen.

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