Arc Raiders Trophy Display: Alle Stufen, Belohnungen & Tipps

Mit dem Headwinds-Update (Patch 1.13.0) vom 27. Januar 2026 hat Embark Studios das Trophy Display Projekt in Arc Raiders eingeführt. Dabei handelt es sich um ein langfristiges Sammel- und Abgabeprojekt, das Spieler über fünf Stufen hinweg dazu auffordert, bestimmte ARC-Materialien zu sammeln und gegen wertvolle Belohnungen einzutauschen. Doch trotz solider Rewards sorgt der Name des Projekts für erheblichen Unmut in der Community.

Was ist das Trophy Display Projekt?

Das Trophy Display ist Teil des sogenannten Projekt-Systems in Arc Raiders. Projekte bieten Spielern die Möglichkeit, neben dem regulären Extraction-Loop zusätzliche Langzeitziele in Speranza zu verfolgen. Anders als vorherige temporäre Projekte wie das Candleberry-Projekt hat das Trophy Display kein festgelegtes Enddatum und wird auch durch Expedition-Resets nicht zurückgesetzt – die Fortschritte bleiben also erhalten.

Das Projekt besteht aus fünf aufeinander aufbauenden Stufen. Jede Stufe verlangt vier verschiedene Materialien, die durch das Besiegen bestimmter ARC-Einheiten oder das Plündern spezifischer Fundorte gewonnen werden. Für jedes abgegebene Material gibt es eine individuelle Belohnung, und nach Abschluss aller fünf Stufen wartet ein großes Abschlusspaket. Da die Benutzeroberfläche im Spiel immer nur die aktuelle Stufe anzeigt, haben wir hier alle Anforderungen und Belohnungen zusammengestellt.

Alle Stufen des Trophy Display Projekts

Stufe 1: Roaming Threats – Streunende Bedrohungen

  • Rusted Bolts x3 → Belohnung: Mod Components x10 – Fundort: Industrielle und mechanische Loot-Standorte (Werkzeugkisten, Werkstattregale)
  • Pop Trigger x15 → Belohnung: Power Rods x3 – Drop: Pops besiegen, gute Farm-Route im Underground von Blue Gate
  • Tick Pod x15 → Belohnung: Raider Tokens x10 – Drop: Ticks besiegen
  • Surveyor Vaults x5 → Belohnung: Light Gun Parts Blueprint – Drop: Surveyors besiegen oder ARC Couriers plündern

Stufe 2: Soaring Menaces – Fliegende Gefahren

  • Spotter Relay x10 → Belohnung: Vita Spray x3 – Drop: Spotters in der Nähe eines Bombardiers besiegen
  • Expired Respirator x3 → Belohnung: Photoelectric Cloak x3 – Fundort: Medizinische Loot-Standorte
  • Wasp Driver x20 → Belohnung: Raider Tokens x20 – Drop: Wasps besiegen
  • Hornet Driver x15 → Belohnung: Vita Shot Blueprint – Drop: Hornets besiegen

Stufe 3: Ferocious Foes – Wilde Gegner

  • Arc Performance Steel x10 → Belohnung: Kinetic Converter – Drop: Große ARC-Einheiten besiegen oder ARC-Husks plündern
  • Shredder Gyro x5 → Belohnung: Anvil Splitter x3 – Drop: Shredder besiegen
  • Leaper Pulse Unit x10 → Belohnung: Raider Tokens x30 – Drop: Leaper besiegen
  • Bastion Cell x5 → Belohnung: Shotgun Silencer Blueprint – Drop: Bastion besiegen

Stufe 4: Dominant Dangers – Dominante Gefahren

  • Arc Synthetic Resin x10 → Belohnung: Bobcat – Drop: Große ARC-Einheiten besiegen oder Husks plündern
  • Magnetic Accelerator x10 → Belohnung: Wolfpack Grenade x5 – Fundort: Exodus-Loot-Standorte
  • Rocketeer Driver x8 → Belohnung: Raider Tokens x40 – Drop: Rocketeer besiegen, alternativ Rocketeer-Husks für weniger Risiko
  • Queen Reactor x3 → Belohnung: Bobcat Blueprint – Drop: Queen besiegen, auch von abgesprengten Beinpanzer-Segmenten möglich

Stufe 5: Imposing Behemoths – Gigantische Kolosse

  • Exodus Modules x5 → Belohnung: Snap Hook x2 – Fundort: Exodus-Loot-Standorte, besonders auf Stella Montis
  • Geiger Counter x3 → Belohnung: Aphelion – Fundort: Assembly oder Medical Research auf Stella Montis, auch bei Celeste für 55 Seeds pro Tag kaufbar
  • Bombardier Cell x8 → Belohnung: Raider Tokens x50 – Drop: Bombardier besiegen
  • Matriarch Reactor x3 → Belohnung: Snap Hook Blueprint – Drop: Matriarch besiegen

Abschlussbelohnungen nach allen 5 Stufen

Nach Abschluss sämtlicher Stufen erhalten Spieler folgende zusätzliche Belohnungen:

  • Howl Emote
  • Jupiter
  • Acoustic Guitar
  • Energy Clip
  • 300.000 Coins

Wichtige Tipps für das Trophy Display Projekt

Vorsicht bei Expeditionen

Der Fortschritt des Trophy Display Projekts wird durch eine Expedition nicht zurückgesetzt. Allerdings gehen alle Blueprints verloren, die ihr als Belohnungen erhalten habt, da diese zusammen mit eurem regulären Inventar beim Expedition-Reset verschwinden. Viele Spieler empfehlen daher, das Projekt erst nach einer Expedition anzugehen, um den maximalen Nutzen aus den Blueprint-Belohnungen zu ziehen.

Farm-Tipps für seltene Materialien

Einige der benötigten Materialien lassen sich nicht bei Händlern kaufen, sondern müssen direkt von ARC-Einheiten gefarmt oder in bestimmten Gebieten gelootet werden. Für Arc Synthetic Resin und Arc Performance Steel eignen sich Routen mit vielen großen ARC-Einheiten und Husks besonders gut. Exodus-Zonen und rote Spinde bieten die beste Ausbeute für Exodus-exklusive Items wie Magnetic Accelerators und Exodus Modules. Wer Refiner Level 3 besitzt, kann einige der selteneren Materialien auch herstellen.

Queen-Kämpfe verdienen besondere Vorbereitung: Diese Begegnungen sind langwierig, laut und ziehen andere Spieler an. Plant eure Extraktion im Voraus, bevor ihr euch auf einen Queen-Fight einlasst. Gleiches gilt für Matriarch-Kämpfe in Stufe 5, die zu den härtesten Herausforderungen im Spiel gehören.

Community-Kontroverse: Wo bleibt die Trophy-Vitrine?

Trotz des Namens „Trophy Display“ erhalten Spieler nach Abschluss des Projekts keine tatsächliche Vitrine oder Ausstellungsfläche für ihre gesammelten Trophäen. Stattdessen gibt es lediglich einen Haufen ARC-Schrott und die oben genannten Belohnungen. Das hat auf Reddit und anderen Plattformen für erhebliche Enttäuschung gesorgt.

Zahlreiche Spieler hatten erwartet, dass das Projekt eine sichtbare Ergänzung ihres Raider-Zimmers in Speranza mit sich bringen würde – etwa eine Vitrine, in der gesammelte ARC-Teile und Trophäen ausgestellt werden können. Die Enttäuschung ist nachvollziehbar, zumal das begrenzte Inventar von 280 Slots viele Spieler dazu zwingt, sich regelmäßig von Sammlerstücken und Trinkets zu trennen, um Platz für wichtigere Ausrüstung zu schaffen.

In mehreren Reddit-Threads kritisieren Spieler, dass das Projekt letztlich nichts anderes sei als eine aufwendige Sammelquest ohne greifbares Endprodukt. Der Wunsch nach einer tatsächlichen Ausstellungsmöglichkeit für Jagdtrophäen bleibt ein häufig genanntes Feature-Request in der Community. Embark Studios hat sich bisher nicht offiziell dazu geäußert, ob eine solche Funktion in zukünftigen Updates nachgereicht werden könnte.

Fairerweise sei gesagt: Die Belohnungen selbst sind durchaus wertvoll. Besonders der Bobcat Blueprint und der Snap Hook Blueprint gehören zu den begehrtesten Blueprints im Spiel, und 300.000 Coins sind ein substanzieller Betrag. Die Kritik richtet sich weniger gegen den Gameplay-Wert des Projekts als vielmehr gegen die irreführende Bezeichnung und die verpasste Chance, dem Raider-Zimmer eine persönliche Note zu verleihen.

Das Trophy Display im Kontext des Headwinds-Updates

Das Trophy Display Projekt ist nur ein Teil des umfangreichen Headwinds-Updates, das den Auftakt der 2026-Roadmap „Escalation“ bildet. Neben dem neuen Langzeitprojekt brachte der Patch unter anderem den Solo-vs-Squads-Modus für Spieler ab Level 40 mit einem XP-Bonus von 20 Prozent sowie die neue Map-Kondition „Bird City“ auf der Buried-City-Karte, bei der Vogelschwärme auf Dächern nisten und durch Bewegung oder Schüsse aufgeschreckt werden können – und dabei die Position anderer Raider verraten.

Arc Raiders hat seit dem Launch im Oktober 2025 über 12 Millionen Kopien verkauft und baut sein Live-Service-Angebot konsequent aus. Die Roadmap sieht für Februar das Shrouded-Sky-Update vor, gefolgt von Flashpoint im März und Riven Tides im April, das eine komplett neue Küstenkarte mitbringen soll.

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