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Apex Legends Patchnotes zu Season 13

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Apex Legends Patchnotes zu Season 13 Titel

Die Patch Notes der dreizehnten Staffel von Apex Legends sind bekannt. Die Hinzufügung von Newcastle und ein großes Update für Storm Point war bereits bekannt, aber jetzt wissen wir auch, dass es viele Änderungen an der Balance des Spiels gibt.

Kopfschüsse werden in Saison dreizehn weniger stark sein. Die Helme werden viel stärker sein. Während der violett-goldene Helm bisher 50% des Schadens blockierte, sind es jetzt 65%. Blaue Helme blockieren 50 % des Schadens. Der Kopfschussschaden einiger Waffen wird ebenfalls sinken.

Spieler, die versucht haben, sich aus der Karte zu schleichen, werden dies nicht mehr so leicht tun können. Mit dem neuesten Patch wird es unmöglich, sich außerhalb der Karte zu heilen, zu schießen, Granaten zu benutzen und Fähigkeiten einzusetzen. Vor allem der letzte Punkt wird Auswirkungen haben. Valkyrie-Spieler versuchten, ihre Jetpack-Fähigkeit zu nutzen, um an einige fragwürdige Orte zu gelangen.

Zusätzlich zu einer neuen Verteidigungslegende wird auch Rampart, eine Verteidigungslegende aus der sechsten Saison, eine Reihe von Verbesserungen erhalten. Ihre verstärkte Deckung hat mehr Hp und braucht weniger Zeit zum Aufstellen. Die Anlaufzeit der Minigun von Rampart wurde ebenfalls verkürzt.

Die kompletten Patchnotes

Balance Changes

Fortified Legends

  • Fortified no longer reduces headshot damage

Crafting Rotation

  • Flatline & Longbow coming out and are now floor loot
  • Rampage & R-301 going into crafter

Gold Weapons

  • EVA-8, Bow, Flatline, P2020, Spitfire

Helmets Buff

  • Blue helmet headshot damage reduction increased from 40% to 50%
  • Purple helmet headshot damage reduction increased from 50% to 65%

Kraber

  • Headshot multiplier down from 3.0 to 2.0
  • Damage reduced from 145 to 140

Rampage

  • Increased reload time from 2.6 to 3.1
  • Slightly increased handling times

LSTAR

  • Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
  • Reduced headshot distance from 64m to 57m
  • Overheat cool-off time increased from 2.5 to 3.6
  • Slightly increased handling times

Devotion

  • Damage reduced from 16 to 15
  • Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
  • Reduced headshot distance from 64m to 57m
  • Increased reload time from 2.8 to 3.2
  • Draw time increased to 0.8 from 0.7
  • Holster time increased to 0.75 to 0.65
  • Raise time increased to 0.65 from 0.55
  • Lower time increased to 0.6 from 0.5

Havoc

  • Improved recoil at the start of the pattern

Dual Shell

  • Removed from floor loot and crafting bundles

Mozambique & Peacekeeper

  • Increased limb damage from 0.8 to 1.0

Crate Weapons

  • Spitfire back to floor loot
  • Mastiff into crate

Spitfire

  • Damage decreased from 19 to 18
  • Purple & Gold Magazine capacity reduced from 55 to 50
  • Crouched hipfire spread increased
  • Removed barrel attachment slot
  • Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
  • Reduced headshot distance from 64m to 57m
  • Increased reload time from 3.2 to 3.4
  • Draw time increased to 0.8 from 0.7
  • Holster time increased to 0.75 to 0.65
  • Raise time increased to 0.65 from 0.55
  • Lower time increased to 0.6 from 0.5

Mastiff

  • Tightened blast pattern
  • Ammo capacity reduced from 6 to 4
  • Stockpile ammo: 28
  • Damage per pellet increased from 11 to 14
  • Increased pellet size
  • Fire Rate increased from 1.1 to 1.2

Cells & Syringes

  • Cells and Syringe spawn rates have been lowered by about 18%

Rampart Improvements

  • Sheila spin-up time decreased from 1.75s to 1.25s
  • Amped Cover deploy health increased from 45 to 120
  • Amped Cover deploy time decreased from 4.25 to 3.6

Valkyrie

  • Can no longer freely spin while launching during Skyward Dive

Out of Bounds

  • When going out of bounds the following will be disabled:
  • Legends Abilities
  • Weapons, Ordinances and Survival Items
  • Healing items (Will not cancel mid healing)
  • All Active Passives (e.g. Valks Jet Packs)

World’s Edge

  • Redesigned windows at Lava Siphon’s Control Tower to focus sightlines
  • Added some additional cover around Lava Siphon’s Lava Pit
  • Gondola loot has been tweaked. The chances of finding high-tier armor in them have been notably reduced. Climatizer and Lava Siphon will still remain as High Tier Loot POIs

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Ein Marvel-MMO wurde abgesagt

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Ein Marvel-MMO wurde abgesagt Titel

Ein Marvel-MMO der Macher von DC Universe Online wurde sechs Monate nach seiner Enthüllung abgesetzt. In einem Blogbeitrag des Mutterkonzerns Enad Global 7 (EG7) (via GamesRadar ) wurde bekannt gegeben, dass das Spiel abgesagt wurde. Dies geschah nach „einer Bewertung der Risiken, die mit der Entwicklung, den Investitionen und dem Portfolio der Gruppe verbunden sind“.

Mit einfachen Worten sagt das Unternehmen im Grunde, dass das MMO zu teuer werden würde, und hat keine Garantie, dass das Geld zurückgefordert wird. EG7 sieht das Marvel-MMO nicht mehr als erfolgreiche Investition. Das Marvel-MMO wurde im November 2021 angekündigt und von Daybreak Studios erstellt. Diese Firma hat zuvor City of Heroes gemacht. Weitere Details wurden nicht bekannt gegeben.

Anderen Berichten zufolge ist dies das zweite MMO, das eingestellt wird. Zuvor wurde ein Projekt namens Daybreak eingestellt. Das für das Projekt zugesagte Geld (rund 48 Millionen Euro) werde nun „in mehrere kleinere Projekte investiert“. Ein Teil geht an die Unterstützung von „Der Herr der Ringe Online“ und „DC Universe Online“. Außerdem werden „neue Spielmöglichkeiten“ auf Basis eigener IPs betrachtet.

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V Rising fügt Offline-Mode hinzu

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V Rising fügt Offline-Mode hinzu Titel

Vampire, versammelt euch: V Rising hat einen Offline-Modus. Stunlock Studios, das Team hinter dem neuen Open-World-Vampirspiel, fügt mit dem heutigen Patch 0.5.41448 ein Feature hinzu.

Laut den Patchnotizen ermöglicht der neue Modus „das Spielen alleine oder mit Freunden im selben Netzwerk“, wodurch das Spiel ohne Online-Verbindung fortgesetzt werden kann. Stunlock Studios erinnert die Spieler daran, dass die Funktion später möglicherweise noch überarbeitet werden muss, da sich das Spiel noch im Early Access befindet.

Der Patch enthält auch andere Funktionen und Korrekturen wie:

  • Die Möglichkeit, serverweite Nachrichten zu senden.
  • Neue Steam Cloud-Funktionen.
  • „Authentifizierungsfehler“ behoben, der Spieler daran hinderte, zu bestimmten Servern zurückzukehren.
  • Reduzierte wiederkehrende Kosten beim Zerstören von Umhängen, wodurch Spieler daran gehindert werden, Umhänge herzustellen und zu zerstören, um einen Gewinn zu erzielen.
  • Spieler können keine Seelensplitter mehr in Containern platzieren.

V Rising erfreut sich großer Beliebtheit, seit das Spiel im Early Access herauskam – selbst die Entwickler waren vom Erfolg des Spiels begeistert .

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Hogwarts Legacy zeigt exklusive PS5-Features

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Hogwarts Legacy zeigt exklusive PS5-Features

Hogwarts Legacy wird auf der PS5 viele exklusive Features bekommen, denn Entwickler Avalanche Software nutzt den DualSense-Controller optimal aus. Über den PlayStation-Blog wurde auch ein neuer Trailer gezeigt , den ihr euch unten ansehen könnt. Avalanche erklärt, dass die adaptiven Trigger des DualSense „mehr Flexibilität im Kampf ermöglichen“.

Dem Spieler stehen „ungeheuer viele Zaubersprüche“ zur Verfügung, was den Entwickler impliziert, dass der Auslöser dazu führen kann, dass verschiedene Zaubersprüche gewirkt werden. Durch das haptische Feedback sollte sich jeder Zauber anders anfühlen und Avalanche hat die unterschiedlichen Effekte der Zauber auf den Controller übertragen. Dadurch sollte es sich anfühlen, als hättest du einen Zauberstab in der Hand. Dasselbe gilt für das Wirken von Zaubersprüchen, Spieler werden spüren, wie ein Schildzauber abprallt oder Magie verabscheut.

Es gibt verschiedene Aktivitäten innerhalb der Welt . Du musst zum Beispiel Zutaten für Zaubertränke pulverisieren, eine Alraune aus einem Topf ziehen oder auf einem Besenstiel fliegen. All dies wird mit haptischem Feedback versehen. Die Beleuchtung des DualSense ändert sich basierend auf dem Zauber, den du wirkst, oder wenn du Schaden erleidest. In ruhigen Zeiten übernimmt der Controller die Farbe des Hauses in Hogwarts. Blau und Bronze für Ravenclaw, Rot und Gold für Gryffindor, Grün und Silber für Slytherin und Gelb und Schwarz für Hufflepuff.

Es wird auch Umgebungsgeräusche von der Steuerung geben. Denken Sie an den Flügelschlag eines Hippogreifs oder die Geräusche von Zaubersprüchen. Schließlich helfen den Trophäenjägern in Hogwarts Legacy die Activity Cards und Game Help Features der PlayStation 5. Diese geben den Spielern schnelle Tipps zum Sammeln von Sammelobjekten oder die richtigen Tipps für bestimmte Aktionen.

Hogwarts Legacy soll Ende 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC erscheinen. Weit vor den Harry-Potter-Filmen angesiedelt, erkunden die Spieler Hogwarts, Hogsmeade und kämpfen gegen einen Kobold namens Ranrok.

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