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Apex Legends kündigt Fight or Fright für 4. Oktober an

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Apex Legends kündigt Fight or Fright für 4. Oktober an Titel

Das Halloween-Event von Apex Legends, Fight or Fright, startet am 4. Oktober und bietet vier Wochen lang limitierte Modi an. Die erste Woche ist „Shadow Royale“, die auf Olympus debütiert, als der Donker erscheint. Wenn eine Legende vermodert ist, kann man sie auch als Schattendasein erleben.

Die Schatten sind nicht mehr so stark, aber sie können auch in den letzten Kader aufgenommen werden. Andere Veranstaltungen sind die Revenant Haunting und die Fright Night Arena. Vom 11. Oktober bis zum 18. Oktober ist Gun Run in Estates, Skulltown und Fragment East verfügbar. Schaut euch hier die Update-Notiz zum Spiel an!

Updates für den Control-Mode

  • NEU Zeitgesteuertes Ereignis: MRB Zeitgesteuertes Ereignis (Holt euch den MRB und setzt ihn ein, um einen temporären Spawnpunkt für euer Team zu schaffen).
  • Die Reihenfolge der zeitgesteuerten Ereignisse wurde aktualisiert, so dass das Bonus-Eroberungs-Ereignis als drittes Ereignis ausgelöst wird. Außerdem gibt es jetzt doppelt so viele Punkte wie zuvor (alt: 100 Punkte, neu: 200 Punkte).
  • Man kann jetzt Zonen vom Spawn-Bildschirm aus anpingen.
  • Für Controller-Spieler: Der Cursor wird automatisch auf den besten Spawn-Punkt gesetzt, wenn sie in den Spawn-Bildschirm kommen.
  • Spieler heben automatisch Geschütze auf, wenn sie in deren Nähe gehen.
  • Spieler können jetzt auf dem Intro-Podium-Bildschirm emoten.
  • Die Karte Hammond Labs findet jetzt auf Olympus After Dark statt.
  • Aktualisierungen der Waffenausrüstungen (Zusammenstellungen der Ausrüstungen).
  • Aktualisierungen der Waffen in Weapon Loadouts, damit für sie dieselben Aufsätze auf denselben Stufen wie für BR verfügbar sind (außer für Zielfernrohre).
  • Im Geiste von Olympus After Dark: Waffen, die Bedrohungs-Zielfernrohre unterstützen, haben diese als Option im Optik-Auswahlmenü im Loadout-Auswahlmenü.
  • Deaktivierte Pings für Heilgegenstände.
  • Aktualisierungen der Spawn-Logik, die einige seltene Spawn-Probleme beheben sollten (wie z.B. die Tatsache, dass man zum Spawn-Bildschirm geführt wird, ohne dass man Punkte auswählen kann).
  • Optimierung des Spawn-Systems, um Probleme zu vermeiden, bei denen Spieler in Sichtweite von Feinden oder zu nahe an Feinden spawnen.

 

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