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A Plague Tale: Requiem Trailer zeigt DLSS und Raytracing

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A Plague Tale: Requiem Trailer zeigt DLSS und Raytracing Titel

Ein neuer Trailer für die PC-Version von A Plague Tale: Requiem zeigt die RTX-Effekte des Spiels. Das Video hebt Raytracing – für realistischere Lichteffekte – und die Unterstützung von DLSS 3 ab der Veröffentlichung hervor. Das Video ist unten zu sehen. Das erste Spiel, A Plague Tale: Innocence, spielt in Frankreich im Jahr 1349, als das Land vom Schwarzen Tod heimgesucht wird.

Amicia muss ihren jüngeren Bruder Hugo beschützen, während die beiden von der Inquisition verfolgt werden und versuchen, in dieser unbarmherzigen Welt zu überleben. In der Fortsetzung kehren Amicia und Hugo zurück und reisen nach Südfrankreich. Das Spiel sollte größere Levels enthalten, damit die Spieler mehr Einfluss auf ihren Fortschritt haben. A Plague Tale: Requiem wird am 18. Oktober für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch über die Cloud veröffentlicht. Das Spiel wird am Tag der Veröffentlichung auch im Xbox Game Pass erhältlich sein.

 

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Umstrittener Activision Blizzard CCO tritt zurück

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Umstrittener Activision Blizzard CCO tritt zurück Titel

Die umstrittene Chief Compliance Officer von Activision Blizzard, Frances Townsend, hat beschlossen, von ihrem Posten zurückzutreten. Das geht aus einer E-Mail von CEO Bobby Kotick hervor. Townsend ist seit März 2021 Chief Compliance Officer bei Activision Blizzard. In ihrer Rolle geriet sie wegen ihrer Reaktion auf Vorwürfe eines toxischen Arbeitsumfelds im Unternehmen unter Beschuss – und bezeichnete die Vorwürfe in einer Firmen-E-Mail als „faktisch falsch“.

Mitarbeiter des Unternehmens fanden ihre Reaktion „abscheulich und beleidigend“ und benutzten sie als einen der Gründe für einen Streik. Später geriet Townsend auch unter Beschuss, als sie über „das Whistleblower-Problem“ twitterte und auf einen Artikel zu diesem Thema verlinkte. Nachdem sie auf Twitter viel Kritik erhalten hatte, begann sie, Mitarbeiter von Activision Blizzard zu blockieren und löschte schließlich ihr Konto.

Townsend war früher Präsident George W. Bushs Berater für innere Sicherheit und Terrorismusbekämpfung. Sie bleibt dem Unternehmen jedoch weiterhin verbunden – sie bleibt Beraterin des Vorstands und von Bobby Kotick.

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Halo-Entwickler wechselt zur Unreal Engine

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Halo-Entwickler wechselt zur Unreal Engine Titel

Berichten zufolge plant der Halo-Entwickler 343 Industries den Wechsel zur Unreal Engine. Dies will der Journalist Jeremy Penter gehört haben. „Ich kann bestätigen, dass viele Quellen sehr deutlich berichten, dass es bereits entschieden ist – Halo wechselt zu Unreal.“ Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Berichts wurde der Wechsel zu einem anderen Motor noch nicht offiziell bestätigt.

Die meisten neueren Halo-Spiele, einschließlich Halo Infinite, laufen auf der eigenen Slipspace Engine von 343 Industries. Da der Entwickler nach eigenen Angaben plant, Halo Infinite ein Jahrzehnt lang zu unterstützen, ist nicht genau bekannt, was der Wechsel zur Unreal Engine für dieses Spiel bedeuten wird.

Halo Infinite wurde Ende letzten Jahres veröffentlicht. Während die Einzelspielerkampagne und der Mehrspielermodus bei Fans und Kritikern gut ankamen, fehlten mehrere Funktionen, darunter Forge und Koop für die Kampagne. Letzteres wurde kürzlich für Online-Spieler gestrichen.

Die Gründerin von 343 Industries, Bonnie Ross, gab letzten Monat bekannt, dass sie das Studio nach 15 Jahren aufgrund eines medizinischen Problems in der Familie verlässt. Pierre Hintze – ehemaliger Produktionsleiter – leitet jetzt das Studio.

 

 

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Offizielle Nintendo Pictures Website ist online

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Nintendo hat die offizielle Website für sein neues Unternehmen Nintendo Pictures eröffnet. Im vergangenen Sommer hatte Nintendo bereits seine Absicht bekundet, das japanische Computeranimationsunternehmen Dynamo Pictures zu kaufen und in Nintendo Pictures umzubenennen, um sich dann ganz auf die Entwicklung von Animationen auf der Grundlage von Nintendo-Franchises zu konzentrieren, die sowohl in Spielen als auch außerhalb davon verwendet werden können.

Die Unternehmen haben bereits bei Filmen zu Metroid: Other M und CG-Filmen zu Pikmin zusammengearbeitet. Inzwischen ist die Übernahme abgeschlossen und die japanischsprachige Website wurde eingerichtet. Berichten zufolge arbeiten dort bereits mehr als 100 Personen, aber im November wird das Unternehmen damit beginnen, freie Stellen für weitere Mitarbeiter auszuschreiben.

Auf der japanischen Website heißt es unter anderem, dass Nintendo Pitures „den Verbrauchern auf der ganzen Welt Nintendo-Charaktere näher bringen und einzigartige Bilder schaffen wird, die sich für immer in ihr Gedächtnis einbrennen werden“. Nintendo Pictures ist übrigens getrennt von Nintendo Studios, einer Tochtergesellschaft von Nintendo, unter deren Dach künftig Filme und Serien wie der kommende Super-Mario-Film produziert werden sollen.

 

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